*Ce travail est une version légèrement refaite de Clicker Cave RPG, qui a été publié avant (à partir de 2017).
Cette fois, je vais au fond de la grotte.
Avancez et revenez en arrière, parfois avec des impasses, des branches et des portes, battez les ennemis, montez le niveau, battez le boss et avancez.
Combattez simplement avec les ennemis en appuyant sur les ennemis.
Facile à jouer par n'importe qui, avec un sentiment de système de clicker + système Hakusura, ce qui n'était probablement pas possible.
Les objets à acquérir dans la boîte au trésor ne sont efficaces qu'en les ayant, et vous pouvez vérifier l'effet à partir du menu ITEM.
Comment jouer
- Partir de l'entrée de la grotte. Appuyez autour du centre de l'écran pour avancer, appuyez vers vous pour baisser le dos.
- Appuyez sur l'ennemi pour augmenter le niveau tout en le battant, et continuez à gagner l'ennemi fort dans le dos.
- Lorsque vous tuez un ennemi, vous laissez parfois tomber la boîte au trésor, alors ouvrons-la en appuyant dessus.
- Augmentation du niveau régulièrement. Niveau supérieur en une minute. Peu à peu, la vitesse de montée de niveau augmente également. ça devient plus fort !
- Procédez bien avec la magie de récupération, la magie d'attaque, la magie de distorsion, la magie d'invocation, échappez habilement à la magie.
- La réincarnation peut être effectuée à partir du menu "AUTRE" lorsque le niveau 100 ou plus est atteint. Vous pouvez obtenir le cristal en fonction du niveau tout en gardant l'objet tel quel.
- Crystal augmentera la capacité de base de 10% pour chacun, mais il peut également être utilisé pour acheter SKILL.
- Vous ne pouvez pas vaincre un boss à moins d'avoir un objet spécifique.
Il y a quelques facteurs de perplexité pour rechercher des objets.
- Même s'il est détruit, il est sûr car il ne renvoie que les 100 étapes de base sans changer les éléments et le statut acquis.
À propos des paramètres
[NIVEAU]
Est-ce le niveau. Il monte quand les différents paramètres vont augmenter petit à petit.
[HP]
C'est la forme physique. 0 se produit lorsque le jeu est terminé.
[STR]
Une force d'attaque. Il augmente les dégâts à l'augmentation Lorsque l'ennemi.
[DEF]
C'est une force de défense. Il réduit les dégâts de l'augmentation Lorsque l'ennemi.
[VITESSE]
C'est l'agilité. Vous pouvez attaquer plus vite que l'ennemi et augmenter.
[CHANCE]
C'est de la chance. Cela facilite les coups critiques et plus encore.
[EXP]
C'est l'expérience. Diminuez et battez l'ennemi, et montez de niveau quand il s'agit de 0.
Date de mise à jour
21 août 2023