Conquian est le premier jeu de rami connu dans le monde occidental. Le pack de cartes pour Conquian se composent de 40 cartes pack.There sont deux joueurs.
La plate-forme se compose des cartes A-2-3-4-5-6-7-J-Q-K dans l'habituel costumes coeurs, les diamants, les clubs et les bêches.
Objectif et Meld
L'objectif est d'être le premier à «sortir» par melding 11 cartes. Melding met une combinaison valide de cartes face visible sur la table en face de vous. Ces cartes visibles sont votre meld. Les combinaisons autorisées sont:
un groupe ou à court de trois ou quatre cartes de même rang, tels que 7 of Hearts, 7 des clubs, et le 7 de pique dans un
séquence ou droite allant de trois à huit cartes de la même couleur dans l'ordre consécutif, tel que 4 des clubs, 5 des clubs, et 6 des Clubs.
Notez que dans ce jeu l'as est toujours faible et le 7 est à côté de la prise. Donc, lors de séquences A-2-3 et 6-7-J sont légaux, mais Q-K-A est pas autorisé.
En tout temps, la meld vous avez sur la table doit comporter une ou plusieurs combinaisons valides séparées. Une carte ne peut jamais faire partie de plus d'une combinaison à la fois.
Notez qu'une séquence ne peut pas contenir plus de huit cartes. Cette longueur maximale est fixé parce que vous devez fusionner les cartes exactement onze pour gagner. Pour cela, vous devez avoir au moins deux combinaisons. Si l'un d'entre eux a la taille minimale de trois cartes, l'autre ne peut pas avoir plus de huit.
Fin de la partie
Le jeu continue de cette manière jusqu'à ce que quelqu'un sort ou le stock est épuisé.
Vous sortez par melding la carte face visible du centre de la table (si jeté ou rejeté par votre adversaire ou nouvellement tourné par vous-même) ainsi que toutes les cartes restantes dans la main (le cas échéant). Votre fondre sur la table sera alors composé de onze cartes. Dans ce cas, vous avez gagné et votre adversaire vous paie une participation fixe.
S'il n'y a pas de cartes restant dans le stock et vous ne pas utiliser la carte de votre adversaire écarté ou rejeté, vous êtes incapable de tourner une nouvelle carte, car il n'y en a pas laissé. Dans ce cas, le jeu est un tirage au sort, et certains jouent que le prochain match est joué pour un double enjeu.
Notez que même si vous pouvez fusionner dix cartes et jeter votre dernière carte, cela ne veut pas gagner le jeu ou à la fin du jeu. Si vous faites cela, vous devez continuer à jouer jusqu'à ce que vous obtenez une carte onzième que vous pouvez ajouter à votre fondre. Cette onzième carte devrait être soit jeté ou transmis par votre adversaire ou transformé par vous après avoir rejeté la carte de votre adversaire.
Date de mise à jour
1 sept. 2024