Briscola Chiamata in 5

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À propos de ce jeu

Il est désormais possible de jouer en ligne. Le jeu en ligne est toujours en version bêta et peut donc contenir des erreurs.
Le premier joueur à s'asseoir à la table sera automatiquement le croupier.
Si un joueur quitte une partie en ligne, il sera automatiquement remplacé par le CPU.
Si le croupier quitte le jeu, le premier joueur en ligne par ordre de place devient le croupier.

L'algorithme de jeu est à un stade précoce de développement et sera amélioré de version en version, mais il devrait déjà permettre un certain gameplay.
L'algorithme adopte un pourcentage de bluff afin de ne pas indiquer immédiatement qui est le partenaire.
Description du jeu (cit. Wikipedia):
La phase initiale consiste en une vente aux enchères (pour une carte allant de l'as à deux): sur la base des 8 cartes en leur possession, chaque joueur déclare le score qu'il compte atteindre avec son partenaire. Le joueur qui remporte l'enchère est l'appelant: il décide de la couleur de l'atout, appelle l'atout le plus élevé qui n'est pas en sa possession (éventuellement, il peut appeler un atout qu'il a en main, c'est-à-dire qu'il appelle seul et s'il gagne il double les points déclarés) et à la fin ouvre la main. Si un joueur a les 8 cartes les plus hautes d'une couleur (As, Trois, Roi, Reine, Jack, Sept, Six, Cinq), le jeu n'est pas joué car la partie compétence du jeu est manquante.
Celui qui possède la carte proclamée est appelé compagnon, qui sans être découvert devra rivaliser avec l'appelant pour atteindre le score déclaré par ce dernier.
Date de mise à jour
15 août 2024

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À propos du développeur
MACRI' MICHELE
virtual37@outlook.com
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