方 Como xogar
・ Acontece varias cousas cando toca a pantalla.
・ Se recibe un elemento, pase o dedo ata o lugar que desexa utilizar.
・ Cando se preme o botón de inicio, o heroe comeza a actuar.
Mesmo se tropezas para resolver o misterio, podes ver as suxestións.
す す め Punto recomendado
・ É totalmente gratuíto e doado, polo que é seguro para os nenos. Recomendado para nais e nenos!
, Cada día o elemento "Aru-Aru", cheo de xogo unha vez tocado por todos
・ Se podes facelo, é fresco e cheo de elementos interesantes!
Xogar cos amigos e familiares da túa escola para crear un tema!
・ Por dificultades moderadas,. Tamén para a formación do cerebro
・ ¡É capaz de gozar de xente que non é boa en xogos de fuga!
-Easy escape, un xogo de resolución de misterios que trae un pouco de memoria nostálgica.
テ ー ジ Presentación da etapa
01. Entrada e saída da escola. Aquel neno que esqueceu o paraguas.
02. Graffiti. Alcanzou un bloque que probablemente entraría en colapso.
03. Un pequeno barman "dos clientes."
04. Exercicio despois da escola. O levantamento do rapaz non pode ser imitado por ninguén.
05. Escaleira. El caeu coma un paxaro.
06. Cen cento cento centos, tirar o lixo.
07. sol de mañá Armonica de teclado. Taboleiro de debuxo. O día en que vai á escola é difícil.
08. Game Center. Non pode romper a man no xogo.
09. Non derrame unha pinga de leite. Non podo estirar a toalete tirando.
10. Ximnasio deportivo onde suoran vellos e mozos e mulleres. Un cara que levanta a barra cunha cara fresca.
11. Ascensores escolares. Aquel neno que esqueceu o paraguas. Parte 2
12. Xire a bola coa punta dos dedos. Unha bola que se esqueceu de parar.
13. Centro de xogo. Parte 2
14. Quen é o culpable de comer pudín? Non hai ningún misterio que o rapaz non poida resolver.
15. Unha data para volver a misión. Manteña un ollo no pequeno cabaleiro.
16. Mesmo se hai unha pantasma, o rapaz non pode moverse.
17. Aparencia rival. O chocolate de San Valentín comeza a operación.
18. Art Festival, Día de apertura. Estou seriamente preocupado por actuar do tipo.
19. Un erro entrou na clase. O mozo non deixa unha pequena vida.
20. Data do festival. Despois de todo o centro do festival é o cara.
21. Pequenos camareiros. Parte 2
22. Hai momentos nos que un home ten que loitar. Mesmo o meu mellor amigo.
23. Está a realizar un concerto para unha persoa.
24. Mesmo se a idade é diferente, chico xenial.
25. As meixelas caen e namóranse. Cociña milagrosa.
26. Clase de PC. A computadora do neno está chea de virus, un gran pizco.
27. "De ningún xeito", aínda que desafiou a Kanakan.
28. Día dos deportes. Confrontamento de ritmo de baile vermello e branco polo líder que anima.
29. Tempo de limpeza. Rescate o neno que está parado.
30. Un valente chega ao templo. Parece haber unha espada que só o mozo pode sacar.
Última actualización
17 de xuño de 2024