Contido
■ Usando linguaxes de programación HTML, CANVAS, SVG,
Unha aplicación desenvolvida programando nun ordenador persoal
Presentou como difundir ao mundo Android
É un traballo completo de aplicación do libro electrónico "Como facer Android".
■ Inclúense 3 tipos de exemplos de aplicacións.
Animación de góndola xiratoria e góndola de roteiro
・ Reloxo péndulo Pantalla dixital cada 5 minutos
-Descríbese e destrúese a pantalla de puzzle 7x7 e restaúrase baseándose nisto.
■ Para o libro electrónico "Como facer Android", use Android Studio
Practicaremos todo o proceso de publicación da aplicación en Google Store.
O resultado é esta aplicación.
Se estás interesado, busca no eBook Kindle de Amazon o autor e Kazuhiko Hasegawa.
Última actualización
17 de ago. de 2024
Libros e obras de consulta