Knight's Tour Chess Puzzle Xogos de mesa fóra de liña sen anuncios, molestias ou compras en aplicacións.
Teña en conta: só resolver o taboleiro cadrado non é suficiente para activar todas as variacións. Cada taboleiro cadrado ten catro (4) obxectivos dependendo do tamaño do taboleiro: solución aberta, solución pechada, retrocesos = 0, comezo ou final do cadrado 1, comezo ou final do cadrado central.
Por exemplo, se resolve o taboleiro cadrado 5x5 cunha solución aberta, VAR1 estará habilitado. Para activar VAR2, busca unha solución que comece ou remate na praza do Centro. Para desbloquear VAR3, resolve o taboleiro sen retroceder. Para desbloquear VAR4, busca unha solución que comece ou remate no cadrado 1. Ás veces, unha única solución satisfará varios obxectivos e desbloqueará varias variacións. Obviamente, non podes ter unha única solución aberta e pechada, polo que hai que buscar outra solución para desbloquear todas as variacións.
Para ver os obxectivos, usa o botón Obxectivos situado na parte inferior esquerda.
Pasear polo taboleiro e visitar cada cadrado cunha soa peza de xadrez chámase paseo polo taboleiro. Aquí hai dous tipos de visitas en consideración: unha visita aberta e outra pechada.
Un percorrido aberto visita cada praza unha vez e só unha.
Un percorrido pechado é un percorrido aberto que pode rematar na praza de saída, completando así un bucle.
Usando as regras de movemento do cabaleiro no xadrez, a túa tarefa é percorrer o taboleiro co cabaleiro.
O taboleiro resólvese cando todas as prazas foron visitadas, abertas ou pechadas.
Para comezar, escolla un tamaño/variación do taboleiro e toque o cadrado inicial desexado cando se lle solicite.
Preséntanche crebacabezas en taboleiros cadrados de 5x5, 6x6, 7x7 e 8x8, e catro variacións para cada tamaño de taboleiro. Cada taboleiro pode ter moitas solucións, abertas e/ou pechadas.
Para activar as variacións, primeiro debes resolver o taboleiro cadrado e acadar certos obxectivos. Cada taboleiro cadrado ten catro obxectivos, e varían dependendo de se o taboleiro é par ou impar: solución aberta e/ou pechada, inicio/fin no cadrado central ou no cadrado 1, resolver con Backtracks = 0.
Cada obxectivo alcanzado permite unha variación. É posible que unha única solución dun taboleiro cadrado alcance todos os obxectivos á vez, permitindo así as catro variacións. Non hai obxectivos para as variacións e pódense resolver de calquera xeito.
Unha vez resoltas as catro variacións, habilitarase o seguinte taboleiro de tamaño. Por exemplo, unha vez resolto o taboleiro cadrado 5x5 e as súas catro variacións, habilitarase o taboleiro cadrado 6x6.
Podes aterrar nun cadrado só unha vez. Cada movemento impedirá que esa praza sexa visitada de novo, a non ser que se retroceda. Podes retroceder un movemento á vez ou tocar o tamaño/variación do taboleiro para restablecer o cadrado/variación.
Cando se resolven todos os taboleiros cadrados e as súas respectivas variacións, habilitáronse 8 variacións adicionais que pódense activar mediante o interruptor Vars 5-12 en Opcións.
Varios elementos permítenche personalizar determinadas opcións:
5x5, 6x6, 7x7, 8x8 = Escolla o tamaño do taboleiro.
Var1-4 = Seleccione unha variación do tamaño do taboleiro escollido.
Número de movementos = Alterna entre o número de movementos, a porcentaxe completa ou o número de cadrados cubertos.
Son = Activar/Desactivar o son.
Cor = Escolle Cabaleiro branco ou negro.
Números = Mostra os números ordinais cadrados.
Show Mark/Path = Activar/Desactivar o marcador/camiño.
Mark/Path Color = Escolla as cores do marcador/camiño. Toca para alternar entre cores comúns ou mantén premido para escoller unha cor aleatoria. Teña en conta que o marcador de inicio sempre é verde.
Un enfoque é atopar unha solución aberta e despois retroceder ata que poidas pechar o percorrido.
Por último, se tes comentarios, suxestións, queixas ou outros, envía un correo electrónico a appsKG9E@gmail.com
Última actualización
3 de set. de 2025