3D Object Maker compatible con modelos en formato STL, OBJ e 3DS. Pode exportar o seu traballo listo para imprimir en 3D (formato STL) ou continuar traballando máis tarde (formato SCENE).
CÓMO UTILIZAR A APLICACIÓN:
Engade formas xeométricas (desde o panel dereito) ata a plataforma para crear o teu propio obxecto. Tamén podes importar modelos STL, OBJ e 3DS á plataforma. Máis tarde, exporte o obxecto como ficheiro STL (para impresión 3D) ou como un ficheiro SCENE (para seguir traballando máis tarde).
CÓMO CORTAR OBXECTOS:
1) Engadir obxecto A para a plataforma.
2) Engadir obxecto B á plataforma.
3) Seleccionar obxecto B.
4) Seleccione o material 'Hollow' (desde o panel dereito).
5) Exporta o traballo como un ficheiro STL (o obxecto B borrará todos os obxectos, parcial ou totalmente, dentro do seu espazo). Dependendo de como sexan complexos os obxectos, o dispositivo pode tardar uns minutos en realizar a tarefa.
CÓMO FUNDAR OBXECTOS:
1) Engadir obxecto A para a plataforma.
2) Engadir obxecto B á plataforma.
3) Seleccionar obxecto B.
4) Selecciona calquera material (excepto 'Hollow') no panel dereito.
5) Exportar o traballo como ficheiro STL.
CÓMO MOVER EN TODO A PLATAFORMA:
Un dedo para xirar, dous dedos para ampliar e tres dedos para mover a cámara.
Última actualización
10 de xul. de 2024