Paixón para a creación de xogos máis de 17 anos. Do creador xogo Zaros X Batalla lanzado en 2007. Ter experiencia de ensino tanto de posgrao e de graduación máis de 15 anos.
O autor dunha serie de libros de texto de Hardcore Partido Programación con 4 episodios. Tamén é o autor de artigos sobre o desenvolvemento do xogo é publicado de forma continua.
Actualmente é consultor de investigación e desenvolvemento na Arsa Productions. Se ten tempo libre, a continuación, pode compartir o coñecemento e know-how de desenvolvemento de xogos como profesor na universidade.
Excelentes habilidades de programación xogo.
1. Enxeñaría Reversa.
2. Optimización e depuración.
3. Cadro de Enxeñaría (Plataformas Cross).
4. Simulación Física.
5. Real-Time Rendering e sombreamento.
6. Real-Time Efecto de Partículas.
7. Ferramentas para Game.
8. Maya Mel Script para o xogo.
Excelentes habilidades adicionais
1. Profesor de posgrao e Graduación ambos.
2. Xogo de Investigación e Desenvolvemento.
3. O escritor e columnista.
Última actualización
2 de xul. de 2015