Fábrica de robots - Etapa clave 2
Hai vinte actividades que motivan aos nenos a investigar e explorar conceptos matemáticos de forma independente.
Estas actividades están baseadas nunha fábrica de robots e os usuarios son recompensados con pezas de robot cando realizan actividades que poden usar para construír o seu propio robot que se mostra nos pisos.
Cada xogo desenvolveuse para acompañar as necesidades do currículo de Matemáticas. Dáselles aos alumnos oportunidades para practicar as súas habilidades e desenvolver a súa confianza no tratamento de conceptos matemáticos. As actividades desenvolvéronse en conxunto cun equipo de profesores e un panel de seguimento en
para crear actividades que satisfagan as necesidades dos alumnos do terceiro curso.
Cada actividade ten tres niveis. O obxectivo destes é diferenciar a dificultade dentro das actividades.
As actividades están dentro de catro temas principais para permitir ao alumno captar e reforzar conceptos matemáticos.
Número - estimación, valor do lugar, fraccións e cálculos mentais.
Medidas e cartos - Horarios, instrumentos de medida, balanzas de lectura e moedas.
Forma, posición e movemento: formas 2D, liñas de simetría, ángulos rectos e patróns.
Manipulación de datos: picogramas, gráficos de barras, táboas e diagramas de Venn
Última actualización
22 de ago. de 2023