O primeiro xogo de matemáticas que o teu fillo aprende por si mesmo! 'DK Kids Math'
-Goza da colección de matemáticas DK máis vendida do mundo a través da aplicación.
-Utilizar libremente 71 tipos de currículo de matemáticas cun único pago.
-Aumentar a motivación para aprender a través de varias cores e imaxes que axuden cos efectos visuais.
-A aprendizaxe autodirixida é posible mediante a aprendizaxe bidireccional.
-Completa varios xogos matemáticos sen axuda dos pais!
-Aprender os conceptos básicos de matemáticas, números e símbolos debuxando liñas.
-Goza das matemáticas como un xogo coa teoría da aprendizaxe sistemática das matemáticas.
-Este é un programa de aprendizaxe que conduce ás matemáticas elementais e que pode ser plenamente utilizado incluso polos cursos inferiores da escola primaria.
-Está categorizado por áreas representativas das matemáticas, polo que se pode gozar de conceptos básicos.
- Aprender os conceptos básicos das matemáticas dun xeito amigable a través do modelo de vida realista de DK.
-Coñecer os pasos e principios básicos do número para preparar a escola.
-Sinto unha sensación de logro emocionante a través da páxina de recompensas.
1) Debuxo de liñas: debuxo de liñas básicas/aprendizaxe de formas e símbolos
- Practicar a caligrafía, que é a parte máis básica da aprendizaxe.
-Aprender de liñas sinxelas a complexas á vez.
-Aprender conceptos básicos das matemáticas debuxando símbolos e formas.
-Mellorar as habilidades de observación, memoria e pensamento mediante o debuxo lineal.
-Desenvolver as habilidades cognitivas e expresivas a través da escritura.
-Desenvolver a coordinación empregando ambas as dúas habilidades conxuntamente, vendo cos ollos e resolvendo coas mans.
2) Formas/Cores - Combinar varias formas / Combinar a mesma cor / Crear obxectos usando formas
-Crear diversos modelos xeométricos para estimular a curiosidade e o interese.
-Aprender a xogar con patróns repetitivos para aprender a comparación e a igualdade.
-Desenvolver habilidades de observación mediante a discriminación aprendendo a clasificar cousas que son iguais e cousas que son diferentes.
-Mellora a túa capacidade cognitiva e concentración mirando varias imaxes.
-Adestra o teu cerebro a través da aprendizaxe baseada no xogo que estimula tanto o cerebro esquerdo como o dereito.
3) Contando: aprende os números do 1 ao 100/Aprende a contar inversamente
Le números de -1 a 100 e aprende a magnitude dos números.
-Contar, comprender a suma e a resta, e practicar con diversos problemas.
- Aprender os principios fundamentais dos números atopando unha variedade de problemas baseados na cantidade, a orde e o tamaño.
-Repetir a práctica de adestramento utilizando o mesmo patrón que a aprendizaxe repetitiva.
-Desenvolver habilidades de concentración e observación observando varios números.
4) Signo/Operación: compara o tamaño dos números a través de varios obxectos/desde cálculos sinxelos ata avanzados
-Aumentar o interese polas matemáticas a través de materiais coñecidos que se atopan na vida cotiá.
-Práctica de suma e resta a través de contar, dividir e recoller.
-Entender os principios de suma e resta mediante a recollida e a división.
-É posible aprender números a través da contacontos.
-Comprender a estrutura dos números e realizar actividades de agrupamento e reconto.
-Resolvemos o problema pensando nos conceptos fundamentais de números e operacións.
- Comprender os principios fundamentais das operacións matemáticas mediante a elaboración de problemas.
-Desenvolver habilidades informáticas mediante métodos de aprendizaxe da visualización computacional.
-Estudar a suma e a resta conectando números e cantidades mediante varios modelos de fórmulas.
-Desenvolver a capacidade de resolución de problemas atopando diversos tipos de problemas.
-Desenvolver habilidades de resolución de problemas difíciles e habilidades de pensamento a través da aprendizaxe paso a paso.
-Comprender e comprender os principios das matemáticas dun xeito sinxelo e divertido a través de imaxes.
5) Pensamento matemático: correspondencia de animais/comparación de lonxitudes/correspondencia de patróns mediante a observación de imaxes/xogo de memoria
-Aprende matemáticas, a habilidade de pensamento que constrúe o teu cerebro matemático.
-Desenvolver a potencia dos cálculos aplicados mediante barras numéricas e rectas numéricas.
-Construír a confianza mediante a aprendizaxe da recta numérica, que ensina os principios da aritmética.
-Desenvolver o pensamento tridimensional mediante observacións diversas.
-Formamos aos nenos/as para que reflexionen a través dunha aprendizaxe adecuada á súa etapa de crecemento.
-Sentir a diversión das matemáticas a través de matemáticas de pensamento creativo baseadas en libros de texto.
- Maximiza a concentración do teu fillo a través dunha composición rica.
6) Adhesivo de felicitación
Constrúe confianza e coraxe a través de xenerosas eloxios e adhesivos de recompensa.
* As recompensas eliminaranse cando elimines e reinstales a aplicación. Teña en conta.
Recollida de información persoal e Condicións de uso
•Guía de recollida e uso de información persoal
https://beaverblock.com/pages/privacypolicy (coreano)
https://beaverblock.com/pages/2privacy2policy (ENG)
•Condicións de servicio
https://beaverblock.com/pages/termsofservice (coreano)
https://beaverblock.com/pages/2terms2of2service (ENG)
■ Consultas sobre o uso da aplicación
• Centro de atención ao cliente de Beaver Block: 070-4354-0803
• Correo electrónico de Beaver Block: help@beaverblock.com
• Horario de consulta: de 10.00 a 16.00 horas (excluído fins de semana, festivos e horario de xantar de 12.00 a 13.00 horas)
• Enderezo: #1009-2, Building A, 184 Jungbu-daero, Yongin-si, Gyeonggi-do (Hicks U Tower)
----
■ Información de contacto do programador
#1009-2, edificio A, 184 Jungbu-daero, Yongin-si, Gyeonggi-do (Hicks U Tower)
Consultas de uso/pago da aplicación: help@beaverblock.com
----
Información de contacto do programador:
+82 7043540803
Última actualización
9 de out. de 2025