beSmartQ merupakan metode pembelajaran anak dengan sistem bermain sambil belajar, sehingga anak tak merasa terbebani. Agar memudahkan mengingat abjad atau suku kata, anak juga diajak belajar secara visual dengan menampilkan animasi benda-benda yang menarik perhatian sesuai dengan suku kata yang dipelajari.
beSmartQ memperkenalkan pada anak membaca abjad dari huruf A sampai Z dengan penyajian benda-benda secara visual. Lalu mengenal vocal a, i, u, e, o. Dilanjutkan dengan pengenalan suku kata bervokal a, i, u, e dan o.
Pada beSmartQ, tamén é dicir, membaca kata perkata, e membaca kalimat singkat. Aplikasi beSmart Q secara pintar akan mengkoreksi apakah kata atau suku kata yang diucapkan anak benar atau salah.
Untuk mempercepat proses pembelajaran dan mencegah kejenuhan, beSmartQ xoga menyediakan game yang sederhana e menarik berupa game pasangan gambar dan kata serta isian tebak gambar e suku kata.
O teu / pembimbing podes usar a aplicación de intelixencia artificial (AI / Robot AI). Robot AI secara pintar akan menjawab atau menampilkan apa yang anda minta sesuai tema gambar dari suku kata yang dipelajari. Contoh suku kata apel, maka anda dapat menanyakan apapun terkait apel dan Robot AI akan menjawabnya. Comeza a xogar con suku kata lainnya dapat dilakukan dengan cara yang sama.
Satu hal yang terpenting adalah agar anak tetap semangat dalam belajar dibutuhkan kesabaran e motivasi dari orang your atau pembimbing.
beSmartQ - Metode pembelajaran dengan cara bermain sambil belajar dibantu 'AI'
Última actualización
31 de dec. de 2024