A lóxica utilizada na programación consiste en algoritmos que seguen pasos específicos para completar accións. O nivel sitúase nunha tenda de antigüidades, o xogador atopa unha vella lámpada cun xenio dentro que promete conceder os desexos pero coa condición de que a orde lóxica do que pide debe ser estrita.
Última actualización
20 de set. de 2024