Este é un xogo de crebacabezas no que o teu obxectivo é chegar a un punto de bandeira fóra do taboleiro reflectindo un raio de luz en bloques reflectantes nun taboleiro de 4x4 e destruíndo todos os bloques.
Consideremos a traxectoria que seguirá o raio de luz para destruír todos os bloques reflectantes, escollendo o número axeitado de reflexións para cada bloque reflectante.
Mesmo se destrúes todos os bloques reflectantes, fallarás se o raio de luz non pode chegar ao punto de bandeira fóra do taboleiro, polo que se requiren habilidades de previsión e pensamento lóxico.
Sen límite de tempo, tómate o teu tempo para descubrir a ruta de escape e busca combinacións consecutivas!
O número actual de etapas é de 614 etapas.
Completemos moitas etapas e melloremos as túas habilidades de previsión e pensamento lóxico.
1. Como usar os botóns de reconto de reflexións
O número da esquerda indica o número de veces que se require para destruír un bloque reflectante e o número da dereita indica o número de veces que se debe usar ese botón. Ao tocar un botón de reconto de reflexións, a súa cor cambia, o que indica que está listo para o seu uso.
2. Cun botón de reconto de reflexións listo para o seu uso, ao tocar un bloque reflectante colocado, mostrarase o número de veces necesario para destruír ese bloque reflectante.
3. Unha vez que teña usado todos os botóns de reconto de reflexións, pode tocar a fonte de luz. Ao tocar a fonte de luz, emítese un raio de luz desde ela.
4. Cando o raio golpea un bloque reflectante, a súa dirección cambia 90 graos.
5. O número que se mostra no bloque reflectante indica o número de veces que o raio debe golpear o bloque antes de ser destruído.
6. O número da bomba indica o número de veces que o raio de luz necesita golpear os bloques reflectantes e destruílos todos. Cada vez que o raio de luz golpea un bloque reflectante, o número da bomba diminúe nunha unidade. Cando o número da bomba chega a cero, a bomba explota.
7. Despois de detonar a bomba colocada diante do punto da bandeira, se o raio de luz chega ao punto da bandeira, tes éxito. 8. Se o raio de luz golpea unha bomba ou as paredes circundantes e desaparece, fracasarás.
Última actualización
1 de abr. de 2026