Único é o mundo de Game of Life. É unha cuadrícula ortogonal bidimensional de celas cadradas que son infinitas. Unha célula ten calquera dos dous estados; que está vivo (poboado) ou morto (non poboado). As células interactúan con cada unha das súas oito células veciñas preto delas horizontal, vertical ou diagonalmente adxacentes. En cada iteración, teñen lugar as seguintes transicións:
1. Unha célula viva con menos de dous veciños vivos morre por falta de poboación.
2. Unha célula viva con dous ou tres veciños vivos vive ata converterse na seguinte xeración.
3. Unha célula viva con máis de tres veciños vivos morre por superpoboación.
4. Unha célula morta con exactamente tres veciños vivos convértese nunha célula viva debido á reprodución.
Estas regras comparan o comportamento do autómata coa vida real. Pódense desmitificar nos seguintes:
1. Sobrevive unha célula viva con dous ou tres veciños vivos.
2. Unha célula morta con tres veciños vivos convértese nunha célula viva.
3. Todas as demais células vivas morren na seguinte xeración. Do mesmo xeito, todas as demais células mortas permanecen mortas.
Este patrón inicial constitúe a semente do sistema. A primeira xeración créase aplicando as regras anteriores simultaneamente a todas as células da semente, vivas ou mortas. Xa que os nacementos e as mortes ocorren simultáneamente, e este momento discreto no que isto ocorre chámase garrapata. Cada nova xeración existe como unha función pura da xeración anterior. As regras seguen aplicándose repetidamente en varias iteracións para crear novas xeracións.
*Termos e condicións aplicadas
https://conways-game-of-life.blogspot.com/2022/02/conways-game-of-life.html
Última actualización
20 de maio de 2023