Os estudantes poden usar dispositivos intelixentes para escanear gráficos de aprendizaxe en calquera momento e lugar, e utilizar a tecnoloxía de "Realidade Aumentada" en varias formas, como explicacións de texto, imaxes e vídeos, e modelos 3D interactivos como ferramentas auxiliares de aprendizaxe para que os estudantes aprendan a ciencia STEM en un camiño completo.
Última actualización
17 de abr. de 2024