RPG de creación secundaria Touhou "Touhou Suijin Kairou" con máis de 150 nenas de fantasía.
Explora os corredores e resolve a estraña situación en Gensokyo.
Unha historia profunda desenvólvese e as túas opcións cambiarán o futuro!
◆Historia◆
Un día de choiva, Gensokyo estaba cuberto por un corredor verde.
Era un labirinto de fantasía creado polo crecemento excesivo de árbores e flores, ou a superposición descoidada do terreo.
Para restaurar o paraíso, houbo mozas que desafiaron o corredor.
Algúns monstros tomaron isto como unha oportunidade e atacaron á xente nos corredores.
Un certo deus chama de volta dunha viaxe de adestramento a un home humano que unha vez salvou a Gensokyo.
Entón a choiva parou e volveches á túa fantasía.
◆Explicación do xogo◆
■ Carácter
Case todos os máis de 150 personaxes de Touhou da obra orixinal ata Rainbow Cave faranse amigos.
Non só os personaxes masculinos como Rinnosuke que non se uniron ao teu grupo no traballo anterior, Touhou Genmu Kairoku, senón tamén ti, o personaxe principal, podes ser incluído no teu grupo como un dos personaxes.
Hai moitas formas de coñecer xente, como facerse amigos a través da historia ou facerse amigos despois de loitar xuntos nos corredores.
■Unha flor misteriosa
Algunhas nenas de fantasía poden converterse en ``flores misteriosas'' se cumpren certas condicións.
Nesta forma, as estatísticas das nenas aumentarán moito, sumaranse as súas habilidades e, sobre todo, volveránse voluptuosas. Vólvese enorme ou explosivamente grande, e convértese en boing boing.
■Conto
Na historia, terás que facer eleccións en varias escenas, o que cambiará as consecuencias inmediatas e a simpatía dos personaxes aos que te uniras.
E dependendo das túas opcións, o resultado da anomalía cambiará.
Elixirás resolver a estraña situación en Gensokyo, salvar o mundo ou caer na escuridade?
Con que rapaza (virxe) escollerás para camiñar?
Ademais, a historia está conectada cos traballos anteriores "Touhou Magic Circle Continuous Strike" e "Touhou Genmu Kairoku".
Non obstante, a historia é agradable aínda que non tocase o orixinal de Touhou ou a obra anterior e empece con esta obra.
■Exploración
Podes controlar o personaxe principal e explorar o mapa.
A forma do mapa cambia constantemente, como un misterioso calabozo.
No mapa, hai ferramentas como materiais e cartos, fontes de luz que se iluminan cando te achegas, dispositivos que se activan e círculos máxicos que che permiten avanzar ao seguinte piso ou á batalla contra o xefe.
Non es o único que vaga polo mapa; cando entras en contacto cunha fada, comeza unha batalla e cando coñeces a unha rapaza de fantasía comezan eventos como o comercio de ferramentas e as batallas.
■ Batalla
Forma un grupo de 5 persoas e loita contra os inimigos.
As batallas son batallas de mando nas que usas "técnicas" para atacar ao teu opoñente ou axudar aos teus aliados.
Gañas se o teu opoñente é eliminado e perdes se os teus aliados son eliminados.
Se gañas, podes conseguir puntos de experiencia e ferramentas, e se perdes, non hai penalización.
■Técnicas
Esta é unha técnica utilizada na batalla.
Hai unha gran variedade de efectos, incluíndo técnicas para atacar ao opoñente, técnicas para curar aliados, técnicas para cambiar os valores de habilidades e técnicas para revivir un aliado completamente ferido.
Cada personaxe ten habilidades completamente diferentes, e parece que se se cumpren certas condicións, poderás usar as habilidades doutros personaxes.
■Simpática
A túa favorabilidade aumentará gañando batallas e facendo agasallos. A medida que aumente a túa favor, o teu estado aumentará e poderás imprimir marcas poderosas.
Teña en conta que a favor non diminuirá.
■Agasallos e espírito
Podes facerlle un agasallo á rapaza de fantasía. Dar agasallos aumentará o teu espírito e a túa favor.
Ao consumir enerxía, podes aumentar o teu nivel e favorabilidade.
■Temperamento
O temperamento (tempo) pode cambiar debido á choiva ou á neve.
Dependendo do tempo, explorar os corredores e loitar pode ser máis fácil ou máis difícil.
■Luz e escuridade
A luz e a escuridade poden cambiar cando o sol se pon.
É máis probable que se atopen inimigos ao anoitecer.
Explorar os corredores será difícil se os arredores están envoltos na escuridade.
En Gensokyo, parece que non só hai escuridade, senón tamén luz e escuridade rodeadas de verdadeira escuridade...
■Non máscara
Na historia aparece un espírito divino en forma de máscara Noh.
Hai varias máscaras de Noh que che axudarán, te atraparán no mundo dos soños, che darán poder como equipo, tratarán de conducirte á luz e intentarán levarte á escuridade.
Parece que estas máscaras Noh teñen unha profunda conexión coa nena de fantasía, e están moi relacionadas con este incidente...
◆Elementos de reprodución◆
Os ataques de puntuación son posibles nalgúns casos.
Fai aos teus inimigos o máis forte posible e apunta a unha puntuación máis alta.
Tamén hai moitas táboas de clasificación e 100 logros.
A cantidade total de logros é de 100.000 XP.
◆Materiais empregados◆
Ao crear este xogo, tomamos prestadas moitas imaxes e materiais musicais.
Gustaríame aproveitar esta ocasión para agradecerlle.
O nome do autor do material fonte aparece na sección "Crédito" da pantalla de título do xogo.
◆Ligazón externa◆
Twitter
Twitter oficial: https://twitter.com/TD12734
Twitter oficial (para todas as idades): https://twitter.com/TD_12734
Hashtag: #Touhou Suishin Kairou #Suijin #thsuijin
Discordia
https://discord.com/invite/ckZu3aCG2D
◆Descargo de responsabilidade◆
・Este xogo é un traballo derivado de Touhou Project.
・Este xogo é unha aplicación totalmente gratuíta e non hai elementos nin anuncios de pago.
- As especificacións do xogo e o nivel de dificultade poden cambiar debido ás actualizacións.
- Hai unha función de exportación de datos para gardar, pero non asumimos ningunha responsabilidade se a exportación falla.
・Non asumimos ningunha responsabilidade se é "golpeado" na misteriosa flor.
・Non asumimos ningunha responsabilidade se atopas un trastorno espiritual.
・Non hai ningún elemento R18. (Tatemae)
■Elemento Ecchi
Hai elementos do xogo gal (R12) como favorabilidade e agasallos, pero non hai elementos do xogo ero (R18).
Hai unha escena na que as nenas fantásticas de súpeto comezan a xogar "danmaku", pero como se trata de Gensokyo, non se pode evitar, e "xogar ao inferno das balas" non é unha metáfora ou alusión.
Xa que se trata de irmás maiores, é unha peza suave para os cabaleiros.
(Se só é a aparencia) Tamén aparecen as nenas Loli.
Hai unha escena na historia na que Tei complementa as expresións confusas, pero todo o que di é certo e non hai nin unha soa mentira... iso dixo Tei.
Última actualización
26 de ago. de 2024