Gustaríache axudarnos a crear un xogo súper divertido, tonto e divertido, formado de forma única pola imaxinación e a contribución colectiva dos xogadores? Se a túa resposta é "SI!" entón vai adiante e descarga este xogo e únete á nosa comunidade!
Discord:
Únete á nosa comunidadehttps://discord.com/invite/NrEnu5Mket
Xénero:Zona de xogos orgánicos de supervivencia multixogador persistente (PvEvP) con World Building.
Un metaverso Derpy Persistent que é orgánico no sentido de que os NPC (Humanoides, animais e plantas) teñen todos os seus propios propósitos e vidas. O mundo é unha caixa de area no que todos os xogadores poden vivir xuntos. Engade á mestura algo de supervivencia, acción, violencia e risa!
Visión do xogo base:Entón, isto é o que eu imaxino: imaxina que es un xogador iniciando sesión nun mundo que ofrece infinitas posibilidades. Neste reino virtual, atopas animais salvaxes, tanto criaturas lindas como asustadas, humanoides e outros xogadores da vida real. O aspecto único reside na capacidade dos xogadores para moldear o mundo mediante un sistema de construción e elaboración. Cada obxecto está deseñado para ser algo máis que un accesorio, senón un elemento tanxible, como na vida real. Os xogadores teñen a liberdade de colocar obxectos onde queiran, o que lles permite interactuar co medio destrozando, explotando, lanzando e usando elementos... ¡Divírtete coma os nenos nun parque infantil!
Desenvolvemento impulsado polo xogador:OK. Unha caixa de area multixogador xenial é xenial, pero que divertido é unha caixa de area sen xoguetes nin aparellos e calquera outra cousa que poidas imaxinar que sexa xenial? Derp World estará centrado nos comentarios dos xogadores. Se che gusta o concepto, invitámoste sinceramente a unirte á nosa discusión cando poidas conversar coa comunidade, discutir cos nosos directores xerais e enviar novas funcións, ideas e incluso obras de arte aos nosos foros. Os nosos GM clasificarán as túas publicacións e comunicaránas cos nosos desenvolvedores para axudar a darlle forma ao xogo.
Mundo do xogo:O xogo en si comeza como unha paisaxe sinxela. Os desenvolvedores non controlarán o aspecto do mundo, porque estará formado polos esforzos de colaboración entre os xogadores e os administradores do xogo.
Bucle de xogo de supervivencia:O xogo segue un ciclo de supervivencia onde os xogadores non suben de nivel infinitamente. Ao morrer, os xogadores comezan de novo, perdendo elementos e un nivel (por exemplo, o nivel máximo é 10, necesario para certas artesanías ou accións). Cada morte resulta nunha redución de nivel, o que anima aos xogadores a evitar mortes excesivas. Non obstante, o sistema de nivelación rápida garante que volver ao xogo sexa rápido. É importante destacar que o mundo segue sendo persistente; a casa dun xogador, por exemplo, permanece a menos que sexa destruída por outros.
Interacción social e combate:O xogo equilibra a interacción social e o combate. Introduce rexións PvE para xogadores que non estean interesados en PvP, proporcionando un espazo libre de interferencias dos xogadores. Pola contra, hai outras rexións onde todo vale, pero o risco é recompensado cun mellor botín. Isto crea unha experiencia de xogo dinámica, que ofrece opcións para varios estilos de xogo.
Progresión do xogo:En contraste cos xogos tradicionais cunha progresión ascendente constante, este xogo emprega un ciclo de bucle máis curto. Aínda que Derp World sube de nivel máis rápido, a compensación é a potencial perda de elementos. O xogo fomenta un enfoque estratéxico para a progresión, ofrecendo tanto desafíos como recompensas.
ResumoEse é só o xogo base que estou describindo! Lembra que este é un xogo impulsado pola comunidade, polo que son os comentarios dos xogadores os que fan evolucionar o xogo en cada actualización. Queres comezar esta viaxe connosco? Descarga para unirte!
Discord:
Únete á nosa comunidadehttps://discord.com/invite/NrEnu5Mket