É o ano 1941. Es Henry Tanaka, de 16 anos, un adolescente xaponés-americano ficticio nado e criado nunha granxa en Bainbridge, Island, Washington. Cando Xapón declare a guerra e o goberno dos Estados Unidos obligue á súa familia a entrar nun campo de prisioneiros militares en Manzanar, California, como reaccionarás? Axudarás á túa comunidade? apoiar a guerra? resistir a inxustiza? Cando se cuestione a túa lealdade, como responderás? Xogando como Henry, aprenderás sobre un capítulo menos coñecido da historia americana, coñecendo a outros xaponeses americanos con diversos puntos de vista e antecedentes. E mentres te enfrontas aos retos aos que se enfrontan máis de 120.000 xaponeses americanos encarcerados inxustamente durante a Segunda Guerra Mundial, as eleccións que tomes axudarán a determinar o resultado da historia de Henry.
Gañador do Japan Prize for Educational Media, "Prisoner in My Homeland" forma parte da aclamada serie interactiva MISSION US que mergulla aos mozos no drama da historia estadounidense. Utilizado por máis de catro millóns de estudantes ata a data, varios estudos de investigación demostran que o uso de Mission US mellora os coñecementos e as habilidades históricas, conduce a un compromiso máis profundo dos estudantes e promove unha discusión máis rica na aula.
CARACTERÍSTICAS DO XOGO:
• Historia innovadora baseada na elección con máis de 15 finais posibles e un sistema de insignias
• Inclúe prólogo interactivo, 3 partes xogables e epílogo: aprox. 1,5-2 horas de xogo, segmentadas para unha implementación flexible
• O reparto de personaxes presenta unha ampla gama de perspectivas e experiencias da comunidade xaponesa americana
• Documentos de fonte primaria integrados no deseño do xogo
• Inclúe funcións de conversión de texto a voz, Smartwords e Glossary para soportar lectores con dificultades, así como subtítulos, controis de reprodución/pausa e control de audio multipista.
• A colección de recursos gratuítos de apoio á aula dispoñibles en mission-us.org inclúe preguntas baseadas en documentos, actividades na aula, creadores de vocabulario, aliñacións de estándares, indicacións de escritura/discusión e moito máis.
SOBRE A MISIÓN DE NÓS:
• OS PREMIOS inclúen: premios Games for Change ao impacto máis significativo, varios premios Xapón, Parents’ Choice Gold, Common Sense Media ON for Learning e premios International Serious Play, e nominacións aos Webby e aos Daytime Emmy.
• ACLAMACIÓN CRÍTICA: USA Today: "un xogo poderoso que todos os nenos deberían experimentar"; Freeware educativo: "un dos xogos educativos máis cativantes en liña"; Kotaku: "unha porción de historia habitable que todo estadounidense debería xogar"; 5 de 5 estrelas de Common Sense Media
• BASE DE FANS CRECE: 4 millóns de usuarios rexistrados en Estados Unidos e en todo o mundo ata a data, incluíndo 130.000 profesores.
• IMPACTO PROBADO: Un estudo importante do Centro de Desenvolvemento Educativo (EDC) descubriu que os estudantes que usaron MISSION US superaron significativamente aos que estudaron os mesmos temas usando materiais típicos (libros de texto e conferencias), mostrando unha ganancia de coñecemento do 14,9% fronte a menos do 1% para o resto. grupo.
• TRUSTED TEAM: producido por The WNET Group (a estación principal de PBS de Nova York) en colaboración coa empresa de desenvolvemento de xogos educativos Electric Funstuff e o American Social History Project/Center for Media and Learning, City University of New York
"Prisoner in My Homeland" foi desenvolvido en colaboración con asesores da comunidade americana xaponesa de Bainbridge Island e Densho, e está financiado por unha subvención do Departamento do Interior dos Estados Unidos, o Servizo de Parques Nacionais, o Programa de subvencións para sitios de confinamento americano xaponés, con apoio adicional. da Fundación Page e Otto Marx., Jr., Estate of Bhagwant Gill e Helena Rubinstein Foundation.
Última actualización
21 de ago. de 2025