象棋三国谋略版

Contén anuncios
50+
Descargas
Clasificación de contido
Todos
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla

Acerca deste xogo

Un xogo de xadrez combinado co tema dos Tres Reinos, engadindo varios modos de xogo, podes pasar todos os niveis, desafiar a heroes de todos os ámbitos da vida e estudar rapidamente as partidas finais do xadrez. O xadrez é un tipo de xadrez que se orixinou en China e pertence. ao xogo de enfrontamento a dúas persoas One, cunha longa historia. Debido a que as pezas de xadrez son fáciles de facer e son moi interesantes, converteuse nunha actividade de xadrez moi popular.
peza
Son trinta e dúas pezas de xadrez en total, divididas en dous grupos, vermello e negro. Cada grupo ten dezaseis pezas en total, cada unha dividida en sete tipos. Os seus nomes e números son os seguintes:
Pezas vermellas de xadrez: un guapo, dous carros, dous cabalos, dous canóns, dous ministros e cinco soldados cada un.
Pezas negras: unha dama, dúas torres, dous cabalos, dous canóns, dous alfiles, dous peóns cada un e cinco peóns.
fermoso
O lado vermello é "guapo" e o lado negro é "xeral". Shuai Hejiang é o líder do xogo de xadrez e o obxectivo polo que se esforzan os dous bandos.
Só pode moverse dentro dos "nove pazos", pode subir ou baixar, á esquerda ou á dereita, e só pode moverse unha reixa vertical ou horizontalmente cada vez que se move. Shuai e Jiang non poden enfrontarse directamente na mesma liña recta, se non, perderán.
Shi / Shi
O lado vermello é "oficial" e o lado negro é "shi". Só pode moverse nos Nove Pazos. O seu camiño de xadrez só pode ser a liña oblicua nos nove pazos. Un soldado só pode mover un espazo oblicuo á vez.
Gústame/fase
O lado vermello é "fase" e o lado negro é "elefante". A súa forma de camiñar é percorrer dúas prazas en diagonal á vez, comunmente coñecida como "Xiangfeitian". O rango de actividades da fase (elefante) está limitado á súa propia posición dentro do "límite do río", e non pode cruzar o río, e se hai unha peza de xadrez no centro do personaxe "Tian", móvese. non se pode mover, comunmente coñecido como "ollo de elefante".
coche (jū)
A torre é a máis poderosa do xadrez. Pode camiñar independentemente das liñas horizontais ou verticais. Mentres non haxa pezas para bloqueala, o número de pasos non está limitado. Coñécese comunmente como "coche que conduce en liña recta". Polo tanto, un coche pode controlar ata dezasete puntos, polo que se chama "un coche con dez fillos fríos".
arma
Cando o canón non está a capturar, móvese exactamente igual que a torre, pero cando o canón está a capturar, debe saltar por riba dunha peza de xadrez, que pode ser propia ou do inimigo.
cabalo
A forma de camiñar dun cabalo é manter unha inclinación, é dicir, camiñar un cadrado horizontal ou rectamente, e despois percorrer unha liña diagonal, o que comunmente se coñece como "día de paseo do cabalo". Os puntos de selección que pode andar un cabalo ao mesmo tempo poden chegar a oito puntos ao seu redor, polo que hai un dito de "oito lados da maxestade". Se hai outras pezas de xadrez que bloquean a dirección a seguir, o cabalo non poderá pasar por riba, coñecidas comunmente como "patas de cabalo tolo".
soldados
O lado vermello é un "soldado" e o lado negro é un "peón".
Os soldados (peóns) só poden avanzar, non cara atrás, e non poden camiñar de lado antes de cruzar o río. Despois de cruzar o río, pódese mover á esquerda e á dereita, pero só un paso á vez.Aínda así, o poder dos soldados (peóns) realízase moito, polo que hai un dito que di que "os peóns cruzan o río e os carros de arriba".

Os dous tórnanse para camiñar e seguen a filosofía de combate do antigo Sun Tzu de "Soldados que non loitan e someten aos demais, e os que son bos niso" na antiga arte da guerra, dan "jaque mate" ou "matan" o xeral do opoñente (guapo) como o xogo de enfrontamento para dous xogadores. Durante o xogo, o bando que ten o xadrez vermello móvese primeiro, e os dous bandos tórnanse realizando un movemento ata que se determina o gañador, o perdedor e o empate e o xogo remata. Nas partidas de xadrez, as persoas poden mellorar a súa capacidade de pensamento a partir dos cambios de relacións complexas como ataque e defensa, virtual e real, total e parcial.
Última actualización
1 de out. de 2023

Seguranza dos datos

A seguranza pasa por entender como recompilan e comparten os teus datos os programadores. As prácticas relacionadas coa seguranza e a privacidade dos datos utilizadas poden variar en función do uso, a rexión e a idade. O programador facilitou esta información e pode modificala co paso do tempo.
Non se comparten datos con terceiros
Máis información sobre como fan os programadores declaracións acerca dos datos que comparten
Non se recompila ningún dato
Máis información sobre como fan os programadores declaracións acerca da recompilación de datos