Entra no marabilloso e antigo mundo de Go! Go, coñecido como o xadrez da sabedoría, é un xogo de xadrez cunha longa historia. Agora podes experimentar este xogo cheo de sabedoría e estratexia na App Store. O xogo sinxelo e o deseño elegante da interface permiten aos xogadores gozar dun tempo de xogo relaxante.
Go é un xogo de mesa sinxelo pero complexo que enfatiza o deseño xeral e os efectos do terreo do xogo. Debes usar pezas de xadrez en branco e negro para comezar unha batalla no taboleiro e gañar ocupando máis espazo aberto e rodeando as pezas de xadrez do opoñente.
Este xogo Go ofrece deseños realistas de taboleiros e pezas de xadrez, que che fan sentir como nun xogo de xadrez real. Podes optar por xogar contra a IA, desafiar a opoñentes de diferentes dificultades ou xogar contra outros entusiastas. A través da práctica continua e dos retos, mellorarás gradualmente as túas habilidades de xadrez e apreciarás o encanto infinito de Go.
Tanto se es un principiante como un mestre de Go, podes entrar rapidamente no xogo. O sistema de niveis de Go é unha boa medida A través da aprendizaxe e dos retos continuos, podes gañar un nivel superior, aprender os métodos e as ideas dos xogadores profesionais. mellorar continuamente o meu propio nivel de Go.
Descarga agora este xogo Go e desafía a túa sabedoría e habilidades estratéxicas. No mundo de Go, experimentarás unha sabedoría e cambios infinitos, amosarás a túa capacidade de toma de decisións e converteráste nun verdadeiro mestre de Go!
regras de xadrez
Xogo básico
1. Cada lado do xogo contén pezas de xadrez da mesma cor, primeiro negro, primeiro branco, e só se pode xogar unha peza cada vez.
2. A peza de xadrez colócase na intersección dos puntos non prohibidos do taboleiro de xadrez.
3. Despois de colocar as pezas de xadrez, non se lles permite moverse a outras posicións.
4. É dereito de ambas as partes a quendas para facer un movemento repentino, pero calquera das partes pode renunciar ao dereito de facer un movemento brusco e utilizar un movemento en falso.
A rabia da peza de xadrez
Unha peza de xadrez está no taboleiro, e o lugar baleiro directamente adxacente a ela é o "qi" da peza de xadrez. Se hai pezas de xadrez da mesma cor nos puntos directamente adxacentes ás pezas de xadrez, conectaranse entre si formando un todo indivisible. O seu Qi tamén debe calcularse xuntos. Se hai pezas de xadrez de diferentes cores nos puntos directamente adxacentes ás pezas de xadrez, este ton xa non existirá. Se toda a enerxía está ocupada polo opoñente, estará nun estado sen enerxía. As pezas de xadrez en estado sen aire non poden existir no taboleiro de xadrez.
Pasas
O método para eliminar os fillos débiles do taboleiro de xadrez chámase "criar os fillos". Hai dous tipos de uvas:
1. Despois de facer o movemento, a peza do adversario non ten aire e debe ser retirada inmediatamente.
2. Despois de facer o movemento, as pezas de xadrez dos dous bandos están nun estado sen aire, e as pezas sen aire do opoñente deben extraerse inmediatamente.
Mantéñase apretado
En calquera punto do taboleiro de xadrez, se un determinado grupo coloca unha peza, a peza quedará sen aire inmediatamente e, ao mesmo tempo, non se poderá extraer a peza do opoñente. Este punto chámase "punto prohibido". . O punto prohibido prohibe o ataque do adversario.
Prohibir o isomorfismo global
Despois de facer o movemento, o opoñente non debe enfrontarse de novo á mesma situación.
Finalización do xogo
O resultado está determinado polo número de uvas.
final habitual
1. A partida de xadrez remata cando ambas as partes acordan confirmar a xogada.
2. Cando un partido admite a derrota na metade do xogo, é o final.
3. Se ambos os bandos usan movementos falsos continuamente, é o xogo final.
Última actualización
20 de out. de 2024