888 é unha guía breve e práctica para crear unha aplicación móbil para unha empresa, organizada en dez etapas nas que se traballa cunha pregunta cada vez.
Cada etapa abrangue unha parte dun proxecto real. O descubrimento consiste en atopar as persoas que realmente abrirán a aplicación todos os días e os sistemas cos que ten que convivir. A especificación consiste en escribir o alcance (e o que está fóra do alcance) antes de que comece o desenvolvemento. O deseño abrangue o camiño honesto máis curto a través da tarefa principal, os deseños para unha soa man e as mensaxes de erro que indican que facer a continuación. A plataforma sopesa o nativo fronte ao multiplataforma. A compilación abrangue os segredos, o control de versións e as versións repetibles. A integración abrangue as API documentadas, as colas sen conexión e quen posúe os datos. As probas abrangue os dispositivos que a xente realmente leva. O envío abrangue o que fai que unha aplicación sexa rexeitada. O lanzamento abrangue o despregamento por etapas e as cifras que paga a pena medir. O soporte abrangue as versións anuais do sistema operativo e a diferenza entre un fallo e un cambio.
Cada etapa fai cinco preguntas con tres respostas cada unha. Le a pregunta, escolle a resposta que defenderías ante un cliente e o consello que hai detrás aparece de inmediato; correcta ou incorrecta, sempre obtés o razoamento. Cincuenta consellos en total.
Unha resposta incorrecta, ou unha pregunta que se deixa ata que se esgote o reloxo, custa un dos teus intentos. As primeiras etapas ofrécenche tres intentos e un reloxo cómodo; na última etapa hai un intento e doce segundos por pregunta, polo que o pensamento debe ser agudo. Completa as cinco preguntas para desbloquear a seguinte etapa.
A túa puntuación para unha etapa constrúese a partir das respostas que acertes, a serie de respostas correctas que tes detrás e o tempo que queda no reloxo, cunha bonificación por rematar unha etapa sen un só erro. As mellores puntuacións consérvanse para cada etapa e a pantalla de estatísticas mostra cantas etapas se completaron, cantos consellos se desbloquearon e a túa mellor puntuación ata o momento, polo que sempre hai unha razón para volver a unha etapa anterior e superala.
A aplicación está escrita para persoas que encargan, planifican ou crean aplicacións empresariais: fundadores que deciden que pedir, xestores de proxectos que escriben un resumo e desenvolvedores que queren a versión curta da práctica arredor do código.
Características:
- Dez etapas que seguen un proxecto de aplicación real desde o descubrimento ata o soporte
- Cincuenta consellos prácticos, un detrás de cada pregunta
- Xogo rápido cunha soa man: ler, elixir, aprender
- Un temporizador por pregunta e intentos limitados que se axustan a medida que as etapas ascenden
- Mellor puntuación gardada para cada etapa, cunha bonificación por unha carreira limpa
- Totais de etapa, consello e puntuación na pantalla de estatísticas
- Sen contas e nada para comprar
Dez etapas, cincuenta consellos para crear unha aplicación.
Última actualización
11 de set. de 2026