arduino_wifi_pcs

50+
Descargas
Clasificación de contido
Todos
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla

Acerca desta aplicación

Despois de montar o módulo Wi-Fi na placa Arduino, operar esta aplicación no teléfono móbil para conectar a comunicación Wi-Fi entre o teléfono móbil e Arduino, premendo os 10 botóns proporcionados no teléfono móbil para recoñecer a presión do botón de o Arduino para realizar a operación desexada.aplicación que permite
- Botón único: 10

(Datos enviados a Arduino cando se preme cada botón)
Botón 1: ‘0’ (hexadecimal 30) Botón 2: ‘1’ (hexadecimal 31)
Botón 3: '2' (hexadecimal 32) Botón 4: '3' (hexadecimal 33)
Botón 5: '4' (hexadecimal 34) Botón 6: '5' (hexadecimal 35)
Botón 7: ‘6’ (hexadecimal 36) Botón 8: ‘7’ (hexadecimal 37)
Botón 9: '8' (hexadecimal 38) Botón 10: '9' (hexadecimal 39)

(Exemplo de programa en Arduino)
O LED conectado ao porto dixital 5 de Arduino acendese cando se preme o botón 1 unha vez e apágase cando se preme de novo. (Acción de alternar)

///// Control de LEDs mediante Wi-Fi
Incluír SoftwareSerial.h na primeira parte.
SoftwareSerial esp8266(2,3);

void configuración ()
{
Serial.comezo(9600);
esp8266.begin(9600); // velocidade en baudios de esp
pinMode(5, OUTPUT);
DigitalWrite(, BAIXO);

sendData("AT+RST\r\n",2000); // reinicio do módulo
sendData("AT+CWMODE=2\r\n",1000); // establecer como AP (punto de acceso)
sendData("AT+CIFSR\r\n",1000); // obter o enderezo IP
sendData("AT+CIPMUX=1\r\n",1000); // estableceu varias conexións
sendData("AT+CIPSERVER=1,80\r\n",1000); // servidor no porto 80
}

bucle baleiro ()
{
if(esp8266.available()) // se esp está enviando unha mensaxe
{
if(esp8266.find("+IPD,"))
{
atraso (200); // le todos os datos en serie
int connectionId = esp8266.read();
esp8266.find("?");
int Número = esp8266.read();

if(Número==0x30){
if(digitalRead(5)==ALTO) digitalWrite(5, BAIXO);
else digitalWrite(5, HIGH);
}

// Pechar comando
String closeCommand = "AT+CIPCLOSE=";
closeCommand += connectionId; // anexa a identificación da conexión
closeCommand += "\r\n";
sendData(closeCommand,1000); // pechar a conexión
}
}
}

String sendData (comando String, tempo de espera const int)
{
Resposta de cadea = "";
esp8266.print(comando); // enviar o carácter de lectura a esp8266
tempo int longo = milis();
while( (tempo+tempo de espera) > milis())
{
mentres(esp8266.dispoñible())
{
// Se hai datos recibidos en esp, envíaos en serie
char c = esp8266.read(); // le o seguinte carácter
resposta+=c;
}
}
devolver resposta;
}
Última actualización
5 de dec. de 2024

Seguranza dos datos

A seguranza pasa por entender como recompilan e comparten os teus datos os programadores. As prácticas relacionadas coa seguranza e a privacidade dos datos utilizadas poden variar en función do uso, a rexión e a idade. O programador facilitou esta información e pode modificala co paso do tempo.
Non se comparten datos con terceiros
Máis información sobre como fan os programadores declaracións acerca dos datos que comparten
Non se recompila ningún dato
Máis información sobre como fan os programadores declaracións acerca da recompilación de datos