Na granxa proponse contar e comparar animais en dous recintos, para despois repartir dúas moreas de palleiro nas artesas correctas (comexa media en caso de empate).
Esta aplicación forma parte dos programas de ciclo 1 de matemáticas (Francia):
* Evaluar e comparar coleccións de obxectos con procedementos dixitais ou non [...]
Ao comezo de cada nivel, é posible facer clic no "?" para ver unha demostración.
- Nivel 1:
* Animais dispostos segundo as constelacións do dado, idéntica orientación;
* Animais dos dous recintos de semellante tamaño;
*Tamaños de recintos idénticos.
- Nivel 2:
* Animais espallados, orientación variable;
* Animais dos dous recintos de semellante tamaño;
*Tamaños de recintos idénticos.
- Nivel 3:
* Animais espallados, orientación variable;
* Animais de tamaño variable;
* O tamaño dos recintos varía.
O neno pode [b]mover os animais[/b] nos recintos para contalos máis facilmente.
Unha resposta correcta gaña unha estrela (máximo 10 estrelas por xogo). A mellor puntuación mantense para cada nivel. Un tractor na parte inferior da pantalla indica o progreso do xogo.
Borra as puntuacións facendo clic 5 veces na llama da pantalla de inicio.
Última actualización
14 de out. de 2023