Mutilate Ragdoll 3D destaca polo seu innovador sistema de física ragdoll, construído a partir de elementos voxel que reaccionan de forma realista ao medio. Cada aspecto da boneca, desde as súas extremidades ata o seu torso, está elaborado con voxels, o que permite movementos dinámicos e realistas.
Mentres os xogadores interactúan coa boneca, serán testemuñas do seu corpo deformarse e fracturarse de xeito auténtico, grazas ao motor de física baseado en voxel. Xa sexa someter a boneca a forzas extremas ou experimentar con varias armas, cada acción provoca unha resposta natural e inmersiva.
Este sistema de física ragdoll baseado en voxel non só mellora o realismo visual do xogo, senón que tamén engade unha capa de profundidade á experiencia de xogo. Os xogadores poden explorar as intrincadas interaccións entre os obxectos e a boneca, fomentando a creatividade e a experimentación nun ambiente de inmersión única.
Última actualización
6 de ago. de 2024