Raja Mantri Chor Sipahi

5000+
Descargas
Clasificación de contido
Todos
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla

Acerca deste xogo

"Raja Mantri Chor Sipahi" é un xogo moderno de papel e lapis para catro xogadores. É un xogo moi popular no norte da India e noutros países veciños, especialmente entre os nenos que van desde os 80 ata os 90.

Require un mínimo de catro xogadores para xogar e un gardián do taboleiro para manter as puntuacións que un membro que xoga tamén pode facer nunha folla de papel con lápis / bolígrafo ou pode estar nun taboleiro con tiza ou un marcador segundo a dispoñibilidade.

Hai un número específico de roldas para marcar entre "Raja", "Mantri", "Chor" e "Sipahi" que se puntuarán como 100, 80, 00 e 50 respectivamente en cada ocorrencia por rolda. Mentres en cada rolda non se permite a repetición dos personaxes. Isto significa, por exemplo, non pode haber dous "Sipahi" para marcar 50 nunha rolda, haberá un "Raja" para marcar 100, un "Mantri" para marcar 80, un "Chor" para marcar un cero e só un "Sipahi" para marcar un 50 cada vez por quenda.

Tradicionalmente este xogo xogábase con anacos de papel escritos a man, dobrados para que parecesen idénticos, despois barallados por un xogador e lanzados entre os xogadores para escoller un anaco. Tendo en conta o feito de arrebatar chits entre xogadores que poden causar lesións tamén despois de varios usos, poden identificarse como o que está escrito dentro e aumenta as posibilidades de facer trampas no xogo. Esta aplicación xera un carácter ao azar para cada xogador cada vez que pode ou non ser repetitivo.

"Raja Mantri Chor Sipahi" pódese xogar durante tantas e tantas xornadas cos teus amigos e familiares. Todas as puntuacións obtidas en cada rolda serán engadidas no taboleiro de puntuación polo anotador para anunciar o gañador do xogo, o que gañe o número máximo de puntos despois dun número específico de roldas será o gañador do xogo e así sucesivamente os subcampións con menos puntuacións.

Ten en conta: - Se un mesmo personaxe volve a aparecer nunha rolda, permítelle ao candidato que intente ata que o xogador anterior non estivese nunha rolda, polo que tamén cando tres xogadores obteñen unha puntuación o último pode obter unha puntuación automaticamente do personaxe restante dos catro. Pero ten a quenda de comezar a nova rolda. Os xiros pódense programar simplemente como no sentido das agullas do reloxo ou no sentido contrario cando están sentados nun grupo para tocar "Raja Mantri Chor Sipahi".

Goza deste xogo e fai deste mundo un lugar mellor mentres compartes o teu valioso tempo cos membros da túa familia anciáns, pais e amigos.
Última actualización
27 de out. de 2020

Seguranza dos datos

A seguranza pasa por entender como recompilan e comparten os teus datos os programadores. As prácticas relacionadas coa seguranza e a privacidade dos datos utilizadas poden variar en función do uso, a rexión e a idade. O programador facilitou esta información e pode modificala co paso do tempo.
Non se comparten datos con terceiros
Máis información sobre como fan os programadores declaracións acerca dos datos que comparten
Non se recompila ningún dato
Máis información sobre como fan os programadores declaracións acerca da recompilación de datos

Novidades

If a same character occurs again in a round, allow the candidate to try until they get the character not occurred by previous player while in a round, so also when three players get a score the last one can automatically get a score of the remaining character from the four. But he gets his turn to start the new round. The turns can be simply scheduled as clock-wise or anti-clockwise while sitting in a group to play "Raja Mantri Chor Sipahi".