O crebacabezas Chuck-a-Nut baséase no concepto de spoonerisms, cando se intercambian os sons ou as sílabas de dúas palabras. Un exemplo disto sería a frase "encender un lume" converténdose na frase "loitar contra un mentireiro". No xogo, os usuarios reciben dúas pistas de dous spoonerims e teñen que descubrir as respostas correctas. Hai tres suxestións para axudar aos xogadores e un "Beats Me!" botón se simplemente non poden entendelo. Unha vez que envían as respostas (correctas ou non), reciben un cadro de mando cos resultados do día (con suxestións empregadas e tempo dedicado) que poden compartir por texto, correo electrónico, etc. É unha actividade diaria breve, doce e divertida que entreterá. (e posiblemente iluminar) usuarios de todas as idades!
Última actualización
3 de dec. de 2023