Un toque. Un bloque. Unha caída no momento perfecto.
O bloque esvara. Golpeas. Aterra e o que queira que estea sobre o
bordo é cortado de xeito limpo. Esa peza desapareceu para sempre. Falla dúas veces
e case non queda nada ao que apuntar.
Aterra no centro e mantén cada milímetro. Iso é PERFECTO.
Encadea cinco seguidos e a palabra prende lume.
■ COMO SE XOGA
Toca para caer. Ese é todo o esquema de control.
Cada bloque que colocas fai que o seguinte sexa máis rápido, desde un deslizamento
preguiceiro ata un borrón, sen pausa nin piedade. Non hai niveis para
escoller nin dificultade para establecer. A torre decide cando rematas.
■ PERFECTO OU NADA
A maioría dos apiladores devólvenche o ancho cando o fas ben. Este non.
Cada caída descoidada cústache espazo permanentemente e pagas por iso
en cada caída que segue. Un PERFECTO é a única maneira de manter o que
tes, ademais de puntos extra polo traballo. Cinco seguidos e a
racha arde en chamas.
Ese é todo o xogo: unha aperta lenta e a coraxe de seguir tocando.
■ QUE CONTÉN
• Controis dun só toque: unha man, un polgar, en calquera lugar
• Arte de cómic en negriña con sombreado de medios tons axustado a man
• Háptica impactante en cada aterraxe
• Apariencias de bloques adicionais: NEON, CANDY, ABYSS, SUNSET
• Clasificación global a través de Google Play Games: mira exactamente quen está por riba de ti
• O xogo principal funciona sen conexión. Non se necesita conexión para xogar.
■ CINCO VIDAS
Tes cinco. Unha carreira que remata custa unha. Reenchénse por si soas co
tempo ou mira un vídeo curto para volver entrar directamente.
Apila. Perfecto. Repite.
A que altura podes chegar antes de que gañe a torre?
Toca. Deixa caer. Perfecto. Repite ata que a torre sexa máis rápida ca ti.
Última actualización
17 de set. de 2026