Unha primeira aplicación de programación para nenos que aínda non saben ler.
Xunta bloques de imaxes e un personaxe camiña, salta, fala e canta.
Non hai nada que ler. Un neno mira os bloques, úneos e preme a bandeira verde.
■ Catro portas
Crea algo novo
Comeza cun escenario baleiro. Escolle un personaxe, escolle un fondo, une algúns bloques.
Os meus proxectos
Todo o que fan acaba aquí. Non hai un botón de gardar. Gárdase só.
Exemplos e historias
Primeiro as fáciles. Prémeas e despois cámbiaas. Mira como se fixo unha e proba o
mesmo, ou le unha historia e cambia o final como queiras.
Exposición
Mira o que enviaron outros nenos e preme un corazón nos que che gusten.
■ Tamén poden debuxar
Se o personaxe que queren non está alí, poden debuxalo. Se case está, poden cambialo. Pinta, borra, comeza de novo.
■ Para adultos
· Sen anuncios.
· Sen conta. Non pedimos nome, data de nacemento ou número de teléfono.
· Sen pagamentos nin compras integradas na aplicación.
· Funciona sen conexión. As imaxes e os sons están dentro da aplicación.
· Os proxectos almacénanse no propio dispositivo do neno.
· 21 idiomas.
■ Como funciona a exposición
Enviar un proxecto á exposición é opcional e atópase detrás dun chanzo que só un
adulto pode superar.
Os proxectos non se suben de inmediato. Unha persoa mira cada un e colócao na
exposición se está ben. Isto pode levar uns días.
Non pedimos nomes reais, só un alcume que escolla o neno. Un proxecto pode
ser retirado de novo en calquera momento e calquera que vexa algo mal pode sinalalo
desde dentro da aplicación. Un proxecto sinalado non se retira automaticamente; unha persoa
o volve mirar.
■ A quen lle convén
Normalmente de cinco a sete anos. Os nenos máis pequenos gústalles simplemente mover un personaxe,
e despois dos oito algúns están listos para Scratch (scratch.mit.edu).
Os bloques son todos imaxes. O único texto está no bloque de dicción e no
nome do proxecto.
■ Quen o fixo?
Feito por CodingTeading.
Construído en ScratchJr, un proxecto de código aberto do DevTech Research Group da
Universidade Tufts, o Lifelong Kindergarten Group do MIT Media Lab e a
Playful Invention Company. Esta aplicación non está afiliada nin avalada por eles.
Os debuxos dos obxectos son Microsoft Fluent Emoji (licenza MIT), recoloreados segundo a paleta desta
aplicación. Os personaxes, os fondos e as ilustracións da interface son orixinais.
Tamén na web: scratchild2.codingteading.com
Contacto: support@codingteading.com
Unha primeira aplicación de programación para nenos de 5 a 7 anos. Únete a bloques de imaxes para contar as túas propias historias.
Última actualización
19 de ago. de 2026