Wings of Glory é un xogo de combate aéreo da Segunda Guerra Mundial en 2D con desprazamento lateral no que o xogador asume o papel dun piloto da Armada dos Estados Unidos que loita contra as forzas xaponesas a través de illas e frotas de portaavións. O xogo combina combate aéreo arcade, progresión baseada en misións e xestión de recursos.
Jogabilidade principal
Cámara de desprazamento lateral que se achega e afasta dinamicamente segundo a altitude do avión.
Baixa altitude = achegamento, combate preciso
Altitude elevada = afastamento, vista máis ampla do campo de batalla
As misións complétanse eliminando todas as forzas inimigas nas illas e nos barcos.
O xogador pode regresar ao seu portaavións en calquera momento para reabastecer de combustible, reparar e cambiar de avión.
Progresión e misións
Estruturado en rangos navais, desde guardiamarina ata capitán
15 misións en total, con dificultade crecente
Cada misión inclúe obxectivos como:
Limpar illas de inimigos
Destruír búnkeres, campamentos e torres
Derrotar avións e barcos de transporte inimigos
Completar misións outorga vidas extra
Aeronaves e equipamentos
O xogo presenta varios avións, cada un con estatísticas e armas únicas:
Mustang Fighter: equilibrado, con foguetes e metralladora
Dauntless: lento pero duradeiro, centrado nas bombas
Hellcat: versátil, con foguetes, bombas e torpedos
Super Spitfire: extremadamente rápido e áxil, con pouca saúde
F4U Corsair: moi resistente, carga útil pesada
Todos os avións teñen:
Combustible (esgótase co tempo)
Aceite (os avións danados perden aceite e poden estrelarse)
Munición limitada
Armas
Metralladoras: arma estándar para todos os obxectivos
Bombas: eficaces contra obxectivos terrestres
Foguetes: para estruturas reforzadas como torres
Torpedos: deseñados para afundir barcos
Inimigos e obxectivos
Infantería: baixa ameaza, aínda debe ser eliminada
Búnkeres: liberan soldados cando son atacados
Campamentos inimigos: casas protexidas por defensas
Torres de tiro: defensas automatizadas moi daniñas
Avións inimigos: cazas e torpedeiros
Portaavións inimigos: fortemente defendidos, requiren torpedos
Os torpedeiros inimigos están destacados no HUD e requiren unha intercepción rápida para protexer o portaavións do xogador.
Buques de transporte
O portaavións estadounidense actúa como centro de operacións:
Repara avións
Reabastece e restaura o petróleo
Permite o cambio de avión e arma
Debe defenderse: 3 impactos de torpedos rematan o xogo
Os portaavións inimigos albergan avións, torretas e requiren torpedos para destruílos
Vidas e fracaso
Comeza con 3 vidas
Gaña +1 vida por misión exitosa
Perder o avión final resulta no remate do xogo
Interface de usuario e presentación
Pantallas HUD:
Contadores de munición
Niveis de combustible e aceite
Puntuación
Cámara de visión frontal
As mensaxes de finalización da misión aparecen na pantalla
Os menús inclúen:
Selección de rango
Selección de avión
Opcións de pausa e reinicio da misión
Última actualización
4 de feb. de 2026