Unha celosía silenciosa pende no aire verde azulado e violeta. Dezaseis lámpadas agardan nun pozo. Toca unha e cambia, e tamén as lámpadas que a tocan. Un pequeno patrón de gol atópase enriba do pozo; cópiao.
Algunhas placas son prismas e só se volven a si mesmas. A brasa é o tempo que tes. Se se esgota, gástase un brillo. Tres brillos manteñen viva a celosía. Resolve movementos por debaixo do par para subir un combo. Enche RÁPIDA e despois gástao para virar as catro esquinas á vez. DESFACER recupera o último toque.
Cantos conxuntos pode conter un libro maior antes de que o veo se escureza?
## Xogo
- Toca unha lámpada para alternala e as súas veciñas - Coincide co patrón de GOL sobre o pozo - As placas de prisma só se volven a si mesmas - Mantéñete cos movementos por debaixo do par para obter puntuación extra - DESFACER inverte o último toque - Enche RÁPIDA e despois toca RÁPIDA para virar as catro esquinas - Evita que a brasa se baleire; quedan tres brillos
Toca as lámpadas para que coincidan cun patrón nocturno. Os veciños cambian de aires.
Última actualización
23 de set. de 2026
Casuais
Seguranza dos datos
arrow_forward
A seguranza pasa por entender como recompilan e comparten os teus datos os programadores. As prácticas relacionadas coa seguranza e a privacidade dos datos utilizadas poden variar en función do uso, a rexión e a idade. O programador facilitou esta información e pode modificala co paso do tempo.
Non se comparten datos con terceiros
Máis información sobre como fan os programadores declaracións acerca dos datos que comparten
Non se recompila ningún dato
Máis información sobre como fan os programadores declaracións acerca da recompilación de datos