Decka: Make 10 Card Puzzle

Clasificación de contido
Todos
10+
Descargas
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla

Acerca deste xogo

Fai dez nunha grella de 5×5: unha fila ou columna completa límprase cando a súa suma dá un múltiplo de 10. Cada nivel é comprobado por un solucionador antes de enviarse, sen camiños sen saída, nunca.

Decka funciona como un xogo de cartas e resólvese como un crebacabezas lóxico. Tes ata cinco cartas numeradas, escolle onde vai cada unha e nada no taboleiro se move a menos que a movas.

COMO SE XOGA
• Toca unha carta, toca un cadrado. Ese é todo o esquema de control.
• Unha liña límprase só cando as cinco celas están cheas E os seus números suman 10, 20, 30, 40 ou 50.
• Sen gravidade: as cartas que colocas permanecen exactamente onde as puxeches.
• 40 cartas por nivel, catro de cada número do 1 ao 10; unha tira de contador mostra o que aínda hai na baralla.
• Baleira o taboleiro para gañar o nivel.

NUNCA UN CALLEXÓN SIN SESSO
Aquí está a parte que fai que Decka sexa diferente. Cada nivel xérase e logo entrégase a un solucionador que o xoga ata un taboleiro baleiro antes de que se permita o envío do nivel. A orde exacta da baralla que se che reparte está certificada como xogable ata a última carta. Entón, cando un taboleiro parece imposible, non o é. O movemento existe. Atopalo é o xogo.

SEIS CAPÍTULOS, E SEGUE REPARTINDO
Quecemento, Cidade Decena, Cidade Cascada, Desbordamento, Cumio, Infinito. Os taboleiros énchense, o espazo libre aprétase, as liquidacións en cadea comezan a pagar puntos reais e, a partir do nivel 51, aparece unha liña máis difícil: cinco cartas que suman un total de 40. Pasado Infinito, a campaña segue xerando novos taboleiros certificados, para sempre.

NIVEIS DE CREBACABEZAS, CADA QUINTO NIVEL
No 5, 10, 15 e seguintes, a regra invértese: nada se liquida. Enche toda a grella de 5x5 para que cada fila E cada columna caia nun múltiplo de dez. Repártense exactamente as cartas que necesitas: colocalas nos cadrados correctos é todo o problema. A mesma aritmética, instinto oposto.

DESAFÍO DIARIO
Un crebacabezas diario para completar, construído a partir da data, o mesmo taboleiro para todos. Repártese toda a man á vez: sen baralla, sen robar, sen barallar, só as cartas e a grella. Resólveo e a túa racha medra. Volve mañá para o seguinte taboleiro e a bonificación diaria.

O TEU KIT DE FERRAMENTAS
DESFACENDO: recupera un movemento, ata tres movementos de profundidade. Gratis desde o nivel un e renovado en cada novo nivel.
BARALLADO: devolve as túas cartas e recibe unha nova repartición. Desbloquéase no nivel 6.
COMODIÑA: nomea calquera número do 1 ao 9 e engade esa carta á túa man. Desbloquéase no nivel 6.
A Baralla e a Carta Comodín chegan cada unha con dous usos gratuítos: unha concesión única cando se desbloquéan, non unha recarga por nivel. Despois diso, custan as recompensas que gañas ao limpar os taboleiros. Nada diso é necesario: todos os niveis pódense resolver sen ferramentas.

SEN TEMPORIZADOR, SEN PRESIÓN
Sen conta atrás. Sen vidas. Non hai culpa da mala sorte. Pensa durante dous segundos ou dous minutos: o taboleiro agarda. É aritmética mental tranquila: un crebacabezas para adestrar o cerebro que podes xogar ás 23:00 sen que che suba o pulso.

XÓGASE EN CALQUERA LUGAR
Decka é un xogo de crebacabezas sen conexión: non se precisa conexión para xogar, no autobús, nun avión, nun soto. Sen conta, sen rexistro, nada que rexistrar. O teu progreso mantense no teu dispositivo. Xogo gratuíto e non se require ningunha compra para rematar ningún nivel. Seis idiomas: inglés, francés, español, alemán, italiano e portugués, detectados automaticamente e cambiables en calquera momento.

FEITO PARA XENTE Á QUE LLÉN GOSTA
Solitario, sudoku, crebacabezas de números, crebacabezas de cartas, crebacabezas de lóxica ou cálculo mental simple. Decka está nese recuncho do andel, o tranquilo, cartas de marfil sobre verde, sen cronómetro en ningún lugar.

Se cres que estás atascado, lembra: a solución existe e foi probada antes de que vises o taboleiro.

A túa quenda.
Un solitario de 10 cartas. Todos os niveis teñen solución: sen camiños sen saída nin temporizador.
Última actualización
11 de ago. de 2026

Seguranza dos datos

A seguranza pasa por entender como recompilan e comparten os teus datos os programadores. As prácticas relacionadas coa seguranza e a privacidade dos datos utilizadas poden variar en función do uso, a rexión e a idade. O programador facilitou esta información e pode modificala co paso do tempo.
  • Non se comparten datos con terceiros
    Máis información sobre como fan os programadores declaracións acerca dos datos que comparten
  • Non se recompila ningún dato
    Máis información sobre como fan os programadores declaracións acerca da recompilación de datos

Novidades

New chapters! The campaign now climbs past level 50: SUMMIT (76-100), then ENDLESS. Difficulty resumes rising from level 51, with lines that total 40 — the hardest the grid allows.
The first-levels guide has been rebuilt: no more dimmed screen, a cursor shows you where to play, and it now walks you through the first two levels.
Background music now loops properly.