NOTA: Este mod non está a ser actualizado debido a outras prioridades.
Seu Pixel Dungeon é unha modificación do xogo de código aberto Pixel Dungeon, que é un roguelike popular para a plataforma Android. Este mod actualmente engade un tutorial e un recurso de editor de mapas. Os mapas poden ser exportados a / importado dun cartafol pública chamada YourPD. Cando conectado a un ordenador, pode copiar os ficheiros no cartafol para enviar a outras persoas, e poñer mapas doutras persoas no seu propio teléfono (se ten descargado calquera e colocar no seu teléfono).
Principais Contribuíntes: Eric Britsman, Özgür Tanriverdi & Anton Grønlund
Vexa tamén: http://pixeldungeon.wikia.com/wiki/Thread:25535 & http://www.reddit.com/r/PixelDungeon/comments/2sefhv/your_pixel_dungeon_v095_quickslots_key_rings/
Información de licenza se pode atopar aquí: gnu.org/copyleft/gpl.html
Noso código fonte se pode atopar aquí: https://github.com/QuattroX/pixel-dungeon
O xogo orixinal pódese atopar aquí: play.google.com/store/apps/details?id=com.watabou.pixeldungeon
O código fonte orixinal pódese atopar aquí: https://github.com/watabou/pixel-dungeon
Por favor, Sinto-se a liberdade de deixar un comentario, calquera producto é moi apreciado!
Consellos XERAIS
O xogo usa gravación automática (non te preocupes sobre como salvar a man). A aforrar para un personaxe é excluído o personaxe morre.
Consellos Map Editor
Pode rolar para arriba / abaixo nas vistas editor de mapas.
Pode ter como máximo 10 alxubes personalizados (con calquera cantidade de profundidades). Longclick nun arquivo na primeira páxina do editor de mapas para acceder ao arquivo de diálogo eliminar.
As guías na segunda páxina do editor de mapas son desprazamento, pode ter rolar un pouco para acceder e modificar unha certa profundidade.
Un guía chan é de longo presionado, o diálogo de exclusión para a guía (e que andar no mapa) poden acceder. Debido a un erro se eliminar planta 1, cando só 2 andares están á esquerda e andar 1 é seleccionado, terá que ir para fóra da vista pestanas e seleccionar de novo o mapa que estaba editando (para forzar a actualización UI).
Recibirá automaticamente unha pantalla "Finalizar" ao descender a última escaleira na súa alxube personalizado.
Se quere o xogador para comezar en un determinado nivel con certos elementos, a mellor solución no momento é ter a súa primeira profundidade de ser libre de multitude, a continuación, engadir elementos e pocións experiencia tan necesaria para unha profundidade, entón, o "inicio real" ser de profundidade 2.
Wiki do xogo ten informacións sobre todos os elementos, mobs, cuartos etc: pixeldungeon.wikia.com/wiki/Main_Page
LIMITACIÓNS Map Editor
Profundidades son xerados a partir das opcións personalizadas, pero o esquema de cada profundidade será sempre aleatoria (vai atopar todo o que especificou, pero será nun lugar diferente sobre a profundidade de cada vez).
Tipo profundidades patrón só pode ser modificado con elementos (e sempre conter o xefe "correcto").
Os cuartos non poden actualmente ser modificado. Como tal, sala de tenda non é selecionável desde os elementos en que está baseada na lóxica calabozo 25 chan "estándar".
Rexístrese contidos / colocación non está soportado.
Quests non admite actualmente.
Non é posíbel definir a partir do nivel / equipos do personaxe do xogador.
// Team YourPD
Última actualización
11 de feb. de 2015