Desliza as pezas da canle nunha liña e envía unha pinga de orballo cara á semente.
As pezas están esparexidas nun xardín de pedras. Cada unha deslízase un só cadrado cara ao espazo aberto,
e as pezas aparafusadas non se moven en absoluto. Unha vez que a canle vai dun extremo a outro,
o orballo sae da conca e chega á semente no pote.
■ Que o fai diferente
· Cada taboleiro pódese resolver. Cada un constrúese colocando unha canle rematada e despois
desfacéndoa, polo que non pode producirse un taboleiro sen solución.
· O reconto de movementos obxectivo non é unha estimación. É a solución máis curta, calculada para ese taboleiro.
· Atascado? A pista móstrache a forma rematada. Non reproduce ningún movemento por ti.
· Desfacer sempre funciona e recupera o reconto de movementos.
· Todo o que se garda é o número de nivel e os teus rexistros. O mesmo número é o mesmo taboleiro en calquera dispositivo.
■ Dificultade
600 niveis. Os taboleiros medran de 4×4 a 6×5, e a solución máis curta vai de 6 movementos ao principio a 42 despois.
■ Controis
Só tes que tocar unha peza. Sen arrastrar, sen tempo.
■ Tres pingas de orballo
O orballo aséntase na ruta prevista. Resólveo dun xeito máis curto e pode que deixes algo atrás.
Doce idiomas, cambiables dentro da aplicación en calquera momento.
Desliza as pezas para unirse á canle e enviar o orballo á semente. 600 niveis.
Última actualización
9 de set. de 2026