Creei esta aplicación para abordar un reto específico e común de aprender a ler que estaba a ver na miña filla: o hábito de usar o contexto e adiviñar unha palabra despois de só "ler" a primeira letra ou algo así. Aínda que é intelixente, isto pode retardar o desenvolvemento das habilidades necesarias para ler palabras descoñecidas, especialmente cando as pistas do contexto non están dispoñibles.
🧠 O problema: o "Adiviño intelixente"
Moitos nenos aprenden a adiviñar palabras usando pistas ilustradas ou a primeira letra (por exemplo, vendo "P" e adiviñando "Porco" cando a palabra é "Pat"). Isto pode converterse nun gran obstáculo cando atopan palabras novas sen contexto obvio.
Esta aplicación rompe suavemente ese hábito facéndoo pouco fiable. Faino presentando unha palabra de destino escrita e imaxes de palabras de tres letras que se diferencian só por unha única letra (por exemplo, CAT / CAR / CAN ou PET / PAT / POT). Para ter éxito, o neno debe mirar detidamente cada letra da palabra obxectivo para obter a resposta correcta, facendo que adiviñar sexa unha estratexia pouco fiable.
🎮 Como funciona
• Móstrase unha palabra na pantalla e (opcionalmente) escríbese en voz alta.
• Ao neno móstranse tres imaxes e debe seleccionar a que coincida coa palabra de destino.
Iso é. Este exercicio sinxelo e repetitivo reforza o hábito dunha lectura coidadosa e fonética.
✨ Características clave
• Biblioteca de palabras enfocada: presenta 119 palabras de tres letras amigables para os nenos, que proporcionan prácticas específicas sobre patróns CVC (consoante-vogal-consoante).
• Suxestións útiles: un sinxelo sistema de suxestións destaca a letra que varía entre as opcións e proporciona a ortografía de texto a voz da palabra obxecto de aprendizaxe, guiando ao neno sobre onde concentrarse.
• Reforzo de audio: todas as palabras e imaxes teñen pronuncias e grafías claras de texto a voz para conectar os aspectos visuais e auditivos da lectura.
• Deseño axeitado para nenos: unha interface sinxela e centrada con obxectivos claros e comentarios recoñecibles.
• Música de fondo: varios tipos diferentes de música de fondo para os nenos que necesitan esa pequena distracción para concentrarse mellor.
• Privacidade amigable para os pais: Isto foi escrito por un pai, polo que non hai anuncios, compras na aplicación, nin recollida de datos.
🌱 Esta aplicación está crecendo
Estou comprometido a facer desta aplicación unha ferramenta que creza coa capacidade de lectura do meu fillo. As actualizacións futuras están previstas para introducir novos retos, como:
• Dígrafos (por exemplo, th, ch, sh)
• Grupos de palabras menos semellantes para ampliar as habilidades de recoñecemento
• Retos de coincidencia de audio a texto
🤖 Divulgación do contido da IA
Aínda que o concepto do xogo e a experiencia do usuario eran naturais, non son un artista gráfico, un músico nin programei unha aplicación para Android. Pero chegou a IA e, evidentemente, eu tamén. O seguinte contido do xogo xerouse total ou parcialmente usando estas ferramentas:
• Imaxes: Sora
• Música: Suno
• Asistencia de codificación: Claude Code, OpenAI, Gemini
A fonte completa do xogo está dispoñible en:
https://github.com/EdanStarfire/TinyWords
Última actualización
18 de ago. de 2025