101 Okey Vip - internetsiz

Contén anunciosCompras na aplicación
100+
Descargas
Clasificación de contido
Todos
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla

Acerca deste xogo

101 Okey Vip: xoga sen internet 101 Okey vip xogo contra intelixencia artificial sen internet.
Xoga okey cando queiras descargando o xogo vip 101 Okey máis avanzado sen internet coa súa interface fácil de usar.

101 funcións do xogo fóra de liña Okey Vip: cunha interface de usuario extremadamente fácil de usar. 101 Configuración do xogo fóra de liña Okey Vip: decide cantas mans se xogará.
Axusta a velocidade do xogo da IA.
Set con ou sen dobras.
101 As funcións fóra de liña do xogo fóra de liña Okey Vip inclúen a disposición automática das pedras distribuídas, a reordenación e a dobre clasificación.

Como xogar ao xogo 101 Okey Vip sen internet:
Okey 101 xógase en varias roldas con catro xogadores. O obxectivo deste xogo é rematar o partido co menor número de puntos posible. O xogador con menos puntos ao final de todas as roldas é o gañador do xogo. Os puntos están determinados polos números das fichas restantes (exemplo: un vermello 3 = tres puntos, un negro 11 = 11 puntos). O xogo pode rematar cando non queden máis fichas para sacar da baralla, ou pode rematar cando un dos xogadores completa a súa man.
Comezando co xogo:
Despois de que un xogador sexa determinado como repartidor, este reparte 21 pedras a cada xogador e dálle 22 pedras ao que está no seu brazo dereito. Mentres as pedras restantes permanecen boca abaixo sobre a mesa, unha pedra permanece aberta. Esta peza aberta determina o comodín (peza OKEY). O xogo xógase no sentido antihorario. O xogo comeza coa persoa do lado dereito da persoa que distribúe as fichas, que ten 22 fichas na man, e este xogador lanza unha ficha sen debuxar ningunha. Despois xoga o da súa dereita. Cada xogador na súa quenda debuxa unha ficha da baralla ou leva a última ficha lanzada polo xogador anterior. Despois de debuxar unha ficha, se o total da serie na súa man chega a 101, o xogador pode abrir a súa man (poña a serie que dispoña sobre a mesa). Cando o xogador abre a man, pon a serie na súa man sobre a mesa xunto ás outras fichas da serie. Se o xogador non pode abrir unha ficha sobre a mesa, remata a súa quenda lanzando unha ficha sobre a mesa. O xogador ao que lle toca xogar debe completar a súa quenda tirando unha pedra sobre a mesa, e aínda que abra toda a man, ten que tirar a súa última pedra sobre a mesa.

Joker (Okey Stone ou Riziko):
A pedra que determina o comodín (okey stone) cambia en cada xogo. Dúas fichas de comodín (tamén chamadas comodíns falsos) representan o número un máis alto que a ficha cara arriba. Os comodíns teñen un aspecto diferente ao doutras pezas estándar. Os números dos comodíns reais (cada ficha pode ser un "rokey tile" de comodín en diferentes xogos dependendo da ficha aberta) están representados por "bromas falsos". Por exemplo, se a peza indicadora é un 5 azul, os jokers reais son os dous 6 azuis en xogo. As fichas de comodín (bromas falsos) valóranse como azuis 6.

Ofertas e mans mostradas:
Debes ter polo menos 101 puntos para abrir unha man. Para abrir unha man, debes ter 3 ou 4 conxuntos de cores diferentes cos mesmos números (por exemplo, negro 5, vermello 5 e azul 5) ou un conxunto secuencial de números das mesmas cores (por exemplo, vermello 7, 8,9). Debe haber un mínimo de 3 pedras nun conxunto. Para engadir tellas ás tellas abertas existentes, o xogador debe alcanzar o número mínimo de 101 e abrir a man. Podes abrir a túa man e engadir a outros conxuntos abertos durante o mesmo xogo. Se o xogador colle a pedra lanzada polo xogador anterior, ten que usar a pedra que tomou. Se o xogador que recibe esta pedra lanzada aínda non abriu a súa man, deberá abrir a man cando reciba esta pedra e esta pedra recibida debe usarse nun dos conxuntos que abriu. Esta pedra tomada non pode permanecer na túa man. Se esta ficha non se pode usar para crear un conxunto ou abrir unha man, esta ficha volve poñerse no seu lugar e debuxa unha ficha da baralla. Non se concederán puntos de penalización por este erro.
Dobres:
Outra forma de abrir a man é acumular polo menos cinco pares de fichas. O que se entende da parella é que son dúas pedras semellantes. Se o xogador abre un xogo facendo o dobre unha vez, non pode volver abrir un conxunto normal neste xogo. Non obstante, pode engadir fichas aos conxuntos da mesa aberta por outros xogadores.
Última actualización
8 de nov. de 2024

Seguranza dos datos

A seguranza pasa por entender como recompilan e comparten os teus datos os programadores. As prácticas relacionadas coa seguranza e a privacidade dos datos utilizadas poden variar en función do uso, a rexión e a idade. O programador facilitou esta información e pode modificala co paso do tempo.
Esta aplicación pode compartir estes tipos de datos con terceiros
Actividade das aplicacións, Información e rendemento das aplicacións e Códigos de identificación do dispositivo ou doutro tipo
Non se recompila ningún dato
Máis información sobre como fan os programadores declaracións acerca da recompilación de datos
Non se encriptan os datos
Non se poden eliminar os datos