The Baby é unha instalación artística xeolocalizada de arte sonora e animación dixital 3D en realidade aumentada (RA) que se pode ver nun teléfono intelixente ou tableta. A instalación será visible só nos lugares onde estea xeolocalizada. A relación destes lugares darase a coñecer cada certo tempo na aplicación e actualizarase durante o ano.
The Baby é unha peza de arte sonora e animación dixital en 3D na que un bebé sapiens está moi ben representado polas imaxes dos bonecos de xoguete de plástico dos anos 70 e 80.
O pequeno Sapiens divírtese mentres observa explosivos que rebentan
el, creando fontes de diñeiro de ouro, e caendo do ceo. O
risas do neno, alleo á alfombra dos berros de dor destrozados e
desesperación debaixo del, en cada explosión porque está tan absorto no seu
propia marabilla.
O infante Sapiens é unha representación das primeiras etapas da evolución humana; trátase dunha representación rudimentaria que aínda non ten ningunha característica que a vincule co xénero ou a sexualidade. Aínda son os Sapiens, sen adulterar e sen desenvolver, tal e como creou o programa de arranque do ADN.
O Astronuta
Lugar e data de nacemento descoñecidos, así como o xénero, O astronauta explora a relación variable existente entre o concepto de códigos e o concepto de alma, como o ADN que representa a cadea de código fonte a partir da que se elabora a humanidade e a alma que vive en cada un. existencia única. En ausencia dunha identidade xerada, o artista astronauta utiliza a abstracción de trazos humanizadores para converterse nun emblema das súas propias nocións. Estes conceptos represéntanse utilizando moitos tipos de medios dixitais, como instalacións de audio e vídeo espaciais inmersivas, instalacións de NFT, VR e AR.
www.theastronut.art
Filippo Gregoretti
Filippo é pioneiro na combinación de tecnoloxía, artes visuais, performance, música e narración. É un artista multidisciplinar con foco nos algoritmos, así como pianista, compositor, programador e artista fino. Inventou o concepto de "app artwork" e lanzou as primeiras obras de arte que se converteron en aplicacións e distribuíronse nas tendas oficiais. As súas obras de arte incorporan os seus propios algoritmos artísticos orixinais de intelixencia artificial e abarcan instalacións físicas, actuacións en directo, música e imaxes. Como profesor da Universidade Suor Orsola Benincasa de Nápoles, as súas conferencias inclúen "autoría e tecnoloxía para experiencias dixitais" e "creatividade e produción transmedia".
www.filippogregoretti.com
Última actualización
7 de mar. de 2023