100+
Descargas
Clasificación de contido
Todos
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla

Acerca deste xogo

Un xogo de mesa dixital baseado en 2D con minijuegos extra incluído. (2-4 xogadores)

GAME LOGIC
Un xogo de mesa competitivo baseado en quendas. O taboleiro está cheo de bloques que os xogadores pasan despois de rodar os datos á súa vez. Os bloques activan eventos especiais e minijuegos competitivos. O obxectivo principal dos xogadores é impoñerse nos minijuegos para gañar puntos. O primeiro xogador a alcanzar a cantidade predeterminada de puntos gaña o xogo.

PLAYER TURN LOGIC
• A rolda comeza e o primeiro xogador roda os datos.
• O xogador move o seu peón o número de bloques que indica o dado e despois aterra nun bloque.
• Actívase o evento do bloque.
Os bloques actuais son: Draw Card, Points, Bank, Dicer, Tha Pit, Reroll, JOKER e, por suposto, os minijuegos.

Ademais, o usuario pode optar por non xogar no modo de xogo de mesa, senón xogar só un xogo dun minijuego con amigos / amigos (modo mini-xogo).

MINI-GAME LOGIC
Hai 5 minijuegos no xogo actualmente. O xogador que aterra nun bloque de minijuegos opta por un adversario. Cada vez que un xogador gaña sobre un adversario, el rouba algúns dos puntos do oponente. Se os xogadores teñen unha gran diferenza nos puntos, o xogador máis débil obtén unha vantaxe (hándicap) para facelo máis doado. Hai 1v1 mini-xogos e minijuegos que todos os xogadores participan simultaneamente.

ACTUALES MINI-XOGOS
pingvpong (1v1) - Un xogo de pong clásico entre 2 xogadores.
Pray2Win (1v1): un xogo clásico "toque máis rápido para gañar" entre 2 xogadores.
Pigeon Revenge (1v1) - O challenger trata de evitar os excrementos do seu oponente para manter a súa puntuación ata o final do cronómetro.
Last Man Standing (ALL) - Cada xogador controla un stickman e salta para evitar as paredes entrantes. O último home gaña.
Skillshot (ALL) - Cada xogador pode lanzar o seu arco para alcanzar o obxectivo en movemento. Canto máis preto do centro alcance, máis puntos recibe o xogador. O primeiro a 100 puntos gaña.
Última actualización
9 de set. de 2023

Seguranza dos datos

A seguranza pasa por entender como recompilan e comparten os teus datos os programadores. As prácticas relacionadas coa seguranza e a privacidade dos datos utilizadas poden variar en función do uso, a rexión e a idade. O programador facilitou esta información e pode modificala co paso do tempo.
Non se comparten datos con terceiros
Máis información sobre como fan os programadores declaracións acerca dos datos que comparten
Non se recompila ningún dato
Máis información sobre como fan os programadores declaracións acerca da recompilación de datos

Novidades

Minor bug fixes and improvements