Toca unha frecha e esvarará do taboleiro. Toca unha que estea bloqueada e chocará, e perderás un corazón. Supera todas as frechas para gañar. É doado de aprender e faise complicado.
Cada taboleiro é un pequeno conxunto de frechas. Mira antes de tocar: cal ten que saír primeiro? Cada nivel é un pequeno crebacabezas lóxico: atopa a orde e despois supera o taboleiro.
1000 NIVEIS
• Niveis normal, difícil e superdifícil, con taboleiros cronometrados ao longo do camiño.
• Taboleiros con imaxes en forma de corazóns, estrelas, gatos e foguetes.
• Taboleiros grandes que pinchas para ampliar.
NOVAS FRECHAS MIENTRAS XOGAS
• Frecha de fogos artificiais: fai saltar cada frecha que toca.
• Carreira de dominó: golpea a ficha de dominó de estrela para derrubar toda a fila.
• Frecha bidireccional: ten dúas cabezas. Escolles o extremo polo que sae.
• Frecha de corda: o seu número diminúe a medida que xogas. Elimínao antes de que chegue a 0.
• E moito máis: Frechas bloqueadas, Frechas conxeladas, Caixas de xoguete, Frechas encadeadas, Frechas de perforación, Cargas anchas, Frechas de reloxo de area e niveis de Vencer o reloxo.
Cada nova idea vén co seu propio nivel de lección.
CONSTRUÍR DEZ ILLAS
Gaña niveis para gañar estrelas e despois gástaas para construír as túas illas peza por peza: Illas do ceo, Cala dos doces, Blocktown, Picos xeados, Jungle Jam, Feira da luz das estrelas, Recife de foguetes, Dunas de dinosauros, Clockwork City e Pico do dragón. Cada illa dálle aos taboleiros o seu propio aspecto.
ALGO NOVO CADA DÍA
• Crebacabezas diario: un taboleiro novo cada día.
• Recompensa diaria: volve cada día. O sétimo día é o grande.
• Carreira das illas: corre contra dous rivais que corre o xogo ata a meta.
• Un cofre para abrir cada dez niveis.
CATRO REFORZADORES PARA LUGARES COMPACTOS
• A pista mostra unha frecha que pode saír agora mesmo.
• O estalido esmaga calquera frecha, mesmo unha bloqueada.
• Rush lanza todas as frechas que poden saír, todas á vez.
• Escudo: o teu seguinte golpe non custará un corazón.
BO SABER
• Tes cinco vidas. Un nivel perdido custa unha e estas recarganse co tempo.
• Non se precisa conta nin inicio de sesión.
• ArrowFlow ofrece compras opcionais dentro da aplicación: paquetes de moedas, paquetes de potenciador e un paquete de inicio.
Toca unha frecha e esta esvarará do taboleiro. Planifica cada toque e elimínao todo.
Última actualización
5 de out. de 2026