پاسور حکم

Contén anuncios
4,2
56 recensións
10.000+
Descargas
Clasificación de contido
Todos
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla

Acerca deste xogo

Presentación do programa
Desafía a túa sorte e intelixencia xogando a Passor Hakkam
Non é posible xogar para dous nin en liña, e o opoñente do xogo é unha intelixencia artificial avanzada.
É posible continuar dende onde o deixaches.
Para ver a última man, toca as cartas recollidas das mans anteriores.
O programa non ten ningún pago económico e a posibilidade de apostar.


O xogo Hakam é un deses xogos que non precisa de moita explicación e definición. A maioría de nós entretímonos con este xogo polo menos unha vez na nosa vida. Probablemente, esta sensación de nostalxia fixo a súa implementación en Android polo programador iraniano de bo gusto, Milad Durbash.

Podes divertirte horas agora mesmo descargando e instalando o xogo de Android Passor Hakkam; Pero antes diso, é mellor revisar as regras do xogo xuntos. Así que quédese connosco.



Descarga o xogo Passor Halal cunha poderosa intelixencia artificial
Primeiro de todo, imos tranquilizar a túa mente de que este xogo non está prohibido. O xogo Hakem xógase en teléfonos Android como un só xogador. De feito, o teu opoñente e amigo neste xogo é a intelixencia artificial informática e ningunha outra persoa en ningún lugar do mundo compite contigo.

Ademais, non hai posibilidade de apostar nel. Entón, ten por seguro que o xogo é completamente halal; Pero isto é motivo de preocupación! Os teus opoñentes non son humanos. Obteñen o seu poder da intelixencia artificial e xogan con moita habilidade. Así que non sexas demasiado compracente.



Experimenta un xogo real
Entre a gran variedade de xogos de Pascua, Hakam é un dos máis populares. Este xogo desafía a túa mente e podes entreterte con el durante horas. Para que o xogo transmita unha sensación completamente real, no seu fondo, ves unha imaxe dunha vella alfombra de flores vermellas; É como estar sentado no chan cos teus amigos e xogar xuntos a un xogo de fortuna.

Nesta alfombra, estás enfrontado ao teu amigo artificial e os teus dous hipotéticos opoñentes están sentados un fronte ao outro. Así que este xogo será xogado por catro xogadores. As regras do xogo son as mesmas que antes e non verás ningún cambio nel. Especificar o gobernante, determinar o veredicto e o equipo gañador son todos os mesmos que no xogo orixinal. Explicaremos as regras deste xogo de nostalxia ao completo a continuación.



A primeira lei: determinar o gobernante e gobernar
A regra que establece este xogo para escoller a regra é moi sinxela. Ao comezo do xogo, as cartas son repartidas entre os xogadores un por un. Calquera xogador que consiga primeiro un as será coroado e inmediatamente terá un símbolo de coroa xunto ao seu nome.

Agora tócalle ao gobernante determinar a sentenza. As primeiras cinco cartas do xogo entregaranse ao gobernante para que determine unha decisión baseada nelas. Despois de que se determine o veredicto, a súa marca (punto) mostrarase na parte superior da alfombra e non se eliminará ata o final desa etapa. Se es o gobernante, despois de que che mostren as cinco primeiras cartas, aparecerá diante de ti un menú co que poderás determinar o tipo de regra.

O fallo é o mesmo que antes. Calquera que sexa o espazo en branco que se elixa como decisión, as súas cartas valerán máis que as outras cartas. Por exemplo, se o gobernante escolle corazóns como orde, incluso a tarxeta de corazón menos valiosa vale máis que o as e o rei doutros traxes (por exemplo, espadas ou espadas).



A segunda regra: o método de xogar a regra
Na primeira man, o gobernante coloca unha carta na alfombra, despois de que os demais xogadores deben colocar unha carta correspondente ao seu carón. Finalmente, cando os catro xogadores teñan colocado as súas cartas no tapete, determinarase o gañador. O gañador da man é o equipo que entregou a un deles a tarxeta máis valiosa.

Na segunda man, a persoa que xogou a carta máis valiosa da rolda anterior debe comezar o xogo. Cando lanza unha carta, igual que a man anterior, os demais xogadores tamén lanzarán unha carta, e o gañador da man será o equipo que teña a carta de maior valor.



A terceira regra: cortar no xogo do pasador
Temos unha regra excepcional no xogo de Pascua, que se chama "cortar a folla". Se o iniciador do xogo tira unha carta abaixo, os demais xogadores deben colocar ao lado unha carta coa mesma marca; Pero se non tes unha folla con este sinal na túa man, debes escoller un dos dous métodos seguintes:
Última actualización
5 de out. de 2024

Seguranza dos datos

A seguranza pasa por entender como recompilan e comparten os teus datos os programadores. As prácticas relacionadas coa seguranza e a privacidade dos datos utilizadas poden variar en función do uso, a rexión e a idade. O programador facilitou esta información e pode modificala co paso do tempo.
Non se comparten datos con terceiros
Máis información sobre como fan os programadores declaracións acerca dos datos que comparten
Non se recompila ningún dato
Máis información sobre como fan os programadores declaracións acerca da recompilación de datos
Encríptanse os datos en tránsito
Non se poden eliminar os datos

Valoracións e recensións

4,2
56 recensións

Novidades

رفع اشکالات جزئی