Aprende a codificar coa aplicación de codificación Simple Turtle STEM, crea un código de programación sinxelo con comandos Turtle LOGO para controlar o teu Turtle e debuxar imaxes e deseños divertidos.
Aprende a codificación básica de LOGO e divírtete.
DRAWMODE utilízase para activar/desactivar o modo INSTANT DRAW
* Engadiuse nova función de Teclado: toca a liña do cursor para activala *
Aprende e experimenta a crear sorprendentes gráficos de tartaruga.
Ideal para a educación e a aprendizaxe STEM.
Como se usa: realiza debuxos, repite bucles e accións en 2D. Sen procedementos nin impresión
Aplicación de codificación rápida, sinxela e divertida para estudantes PULSE os comandos que desexe e, a continuación, ENGADE COMANDOS ao seu programa. Preme o botón RUN cando remate! Use REPEAT para deseños máis avanzados.
Consellos:
1. Toca comandos (ou usa o teclado)para aparecer na parte inferior e despois preme "Engadir comandos".
2. Agora móstrase o código do programa actual á esquerda.
3. Toca "Executar" para executalo
Se cometes un erro, preme Borrar pantalla (CS) ou RESETAR para comezar de novo.
Características principais:
- Loops simples e bucles anidados.
- Crea grandes patróns e deseños utilizando código e matemáticas.
- Simple Tap GUI sistema para todos os comandos.
Aplicación educativa de programación STEM para ensinar a codificación a principiantes, utilizando os comandos Point and Click. Útil para os teus exames de logotipo ou eventos de aprendizaxe STEM. Ideal para estudantes de informática iniciais e proxectos de educación troncal. Tamén axuda a mellorar as habilidades matemáticas.
Segue preto do estándar do logotipo
Paso 1. Prema os comandos do código no lado dereito, prema os valores numéricos á esquerda
p.ex.
FD 50
LF 35
NOVO! Bucles anidados: recursivos a varios niveis
p.ex. Aniñación
REPITE 5
....outra repetición...etc
FIN
Paso 2. A continuación, prema "< ENGADIR COMANDOS" para engadir a liña inferior de código actual á lista de programas que se mostra á esquerda da pantalla.
(repita 1 e 2 para engadir máis liñas ao seu programa)
Paso 3. Fai clic en "Preme para executar" para debuxar usando o teu código
Lembre de premer "Premer para EXECUTAR" cando quere executar os seus comandos
Novidade desde a versión 1.14 - Engadiuse o MODO DEBUXO para cambiar o movemento de Tartaruga ao instante despois de cada liña de comandos. Algúns usuarios parecen esperar isto, polo que o engadín como opción.
Preme MODO DEBUXO e despois "< ENGADIR COMANDOS" para activalo; fai o mesmo de novo para desactivalo.
Aplicación Turtle para usar con pantallas máis grandes. Aplicación divertida de codificación de actividades para STEM e axuda aos usuarios a aprender a codificar.
Toca os comandos de código á dereita e despois os valores numéricos á esquerda, despois toca "Engadir comandos" despois de que unha liña de comandos estea lista. A continuación, preme SUPR para restablecer a liña, etc.
NOTA: Premendo SUPR nunha liña baleira borra o programa da esquerda.
Exemplo de programación informática con logotipo:
PEN 1
REPITE 5
FD 10
LT 30
BK 5
LT 20
FD 20
FIN
Formas de mostra
=============
Triángulo
REPETIR 3 FD 50 RT 120 FIN
Hexágono
REPETIR 6 FD 50 RT 60 FIN
Comandos de programación/código:
FD x = Tartaruga adiante x píxeles
BK x = atrás x píxeles
RT x = Xiro á dereita da tartaruga en x graos
LT x = Xiro á esquerda da tartaruga x graos
PU = Pen Up (Non debuxar mentres se move)
PD = Pen Down (Debuxa normalmente)
REPEAT x = Crea un bucle para executar x veces que executa calquera comando dentro do bucle. Coloca END ao pechar o bucle.
END = Pecha un bucle REPEAT. (Os bucles pódense aniñar)
PEN x = Cor do bolígrafo (0 - 7)
ENTER COMMAND = Engade a liña actual á Lista de accións
DRAWMODE = Alterna o movemento da tartaruga para que sexa Instantáneo OU para esperar o comando Executar.
DELETE = Borra primeiro a liña de comandos, despois a Lista de accións do programa Elimina un comando á vez.
RESET = Borra comandos e restablece o teu Turtle
QUIT = Sae do programa
Última actualización
22 de maio de 2024