Beat The High Score

100+
Descargas
Clasificación de contido
Todos
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla

Acerca deste xogo

Bata a puntuación alta: edite un xogo usando libGDX e Kotlin

Este xogo foi creado para a conferencia "KotlinConf" (outubro de 2018 en Amsterdam)

Xogar xogos é divertido, pero facer xogos é aínda mellor, especialmente con Kotlin e libGDX. Construamos un xogo de ruptura e imos explorar o marco de xogos libGDX.

Esta sesión mostrará algúns conceptos de libGDX: como deseñar e animar elementos do noso xogo, como funciona o sistema de colisión para destruír os nosos ladrillos, o que Kotlin trae a libGDX. Entón imos mergullar en temas máis avanzados como sombreiros, a fin de xestionar os píxeles das nosas imaxes. Por que estamos facendo todo isto? Para romper a puntuación alta, por suposto!

Queres saber máis? Xoga o xogo, cambia a configuración para comprender como funciona o xogo.

Mira o vídeo: https://www.youtube.com/watch?v=kDxerDYelLs
Agarre o código fonte aquí: https://github.com/dwursteisen/beat-the-high-score
Agarre as diapositivas da presentación aquí: https://speakerdeck.com/dwursteisen/beat-the-high-score-build-a-game-using-libgdx-and-kotlin
Última actualización
10 de xuño de 2019

Seguranza dos datos

A seguranza pasa por entender como recompilan e comparten os teus datos os programadores. As prácticas relacionadas coa seguranza e a privacidade dos datos utilizadas poden variar en función do uso, a rexión e a idade. O programador facilitou esta información e pode modificala co paso do tempo.
Non se comparten datos con terceiros
Máis información sobre como fan os programadores declaracións acerca dos datos que comparten
Non se recompila ningún dato
Máis información sobre como fan os programadores declaracións acerca da recompilación de datos

Novidades

Add missing file for the 64 bits version (Box2D)