Este xogo está configurado como un xogo para dous xogadores. Ao comezo do xogo, os xogadores deben apostar primeiro. Hai 5 puntos, 10 puntos, 25 puntos, 50 puntos e 100 puntos para os puntos de aposta do xogo, niveis de 5 puntos. Cada xogador ten puntos 100. Cando se esgotan os puntos, o programa debe ser rematado e o xogo reiniciado para obter novos puntos. Despois de apostar, preme o botón de reparto, cada persoa recibirá unha tarxeta de cobertura, o xogador debe esbirrar a tarxeta para coñecer os seus puntos e decidir se engadir a tarxeta. Unha vez que o xogador levanta a carta máis das dez e media, é un fallo. Un busto non é necesariamente un perdedor, debes comprobar os puntos na mesa. Se non son máis das dez e media ou o xogador decide non engadir cartas, o repartidor decidirá se engade cartas. Cando o repartidor non engade tarxetas nin bota tarxetas, o ordenador decide o gañador. No xogo, A, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 son de un a dez puntos respectivamente. J, Q, K son medio punto, e as dez e media é o número e dez puntos máis medio punto, que é o valor máximo de puntos. Se alguén ten cinco cartas sen explotar, chámase "Cinco Dragóns". Pero se a suma é dez e media, é "cinco dragóns ás dez e media"/"dragón de lume". Neste xogo, por razóns de xustiza, cando haxa empate non se restarán puntos entre si, o que é diferente do xuízo xeral de que o banqueiro gaña.Instrucións especiais.
Última actualización
23 de ago. de 2025