Obxectivo do xogo:
No xogo hai unha horda de inimigos chamada Monstruovolos, que eran animais pacíficos que debido á falta de enerxía da terra convertéronse en monstros. A túa misión é loitar contra eles transformando a Umi coa cor correspondente a cada monstro e golpeándoos para que desaparezan da cidade, para iso debes usar o joystick en cada dirección para moverte e tocando cada cor do lado dereito consegues. a transformación na cor necesaria para loitar contra cada monstro (azul, verde, amarelo e morado). Tes 60 segundos para completar a pantalla e ao final de matar aos inimigos debes levar o diamante xigante que che paga a cidade para borralos do mapa e poder pasar o nivel onde aparecen novos monstros, a velocidade dos inimigos. aumenta progresivamente pantalla a pantalla. Ao final, o teu obxectivo é ver ata que pantalla chegas e que puntuación acadas para entrar no TOP 10 do mundo usando a túa habilidade.
Historial do xogo:
Umi 64 é unha versión reducida do meu xogo "Umi against the Monstruovolos" para PC creado na pandemia de 2020 e paralelamente ao desenvolvemento do seu irmán maior. É o meu regreso ao Commodore 64 durante máis de 35 anos usando o marabilloso Maker desenvolvido polo xenial Garry Kitchen (@kitchengarry) baixo o selo Activision da época, axudoume a estar alerta e claro nos peores meses de falta de traballo, medo polos meus seres queridos e incerteza económica que o COVID19 nos trouxo a todos sen imaxinar nunca o que ía cambiar as nosas vidas. Este Maker é como un Basic repotenciado con comandos para sprites, sons, escenas, música, mostras, táboas e moi poucas variables que fan que programar un videoxogo loxicamente sexa unha fazaña, pero para veteranos coma min é perfecto para agudizar a mente e o sentidos para conseguir unha obra xogable. Conta con módulos para tratar sprites multicolores ou monocolores cun editor moi sinxelo e completo para usar co mesmo joystick (Sprite Maker), o mesmo para as escenas (Scene Maker) que só podes ter 2 no xogo, os sons. tema separado ( Sound Maker ) e por último un editor musical moi completo, diría que é o módulo máis traballado ( Music Maker ) onde podes compoñer con notas musicais as 3 gloriosas canles que manexa o chip SID do C64. Neste último apartado contei coa colaboración dun gran músico novo chamado Giampaolo Castagnetti (@PelucaSadiconga) que por sorte para min estivo estudando virtualmente debido á pandemia e fíxome 3 cancións marabillosas para o xogo que espero que disfrutedes moito. O Maker permítenos facer xogos na resolución de píxeles de ladrillo do C64 que nos proporciona 160 píxeles por 200 píxeles utilizando a paleta de 16 cores da máquina, polo que os xogos que se poden facer son máis como o Atari 2600 cunha pantalla fixa sen desprazamento. , pero iso non limita máis ben a diversión, no meu caso particular disfrutei moito deses xogos de pequena e sigo facéndoo a través de emuladores e agora un RETRON 77 que me regalaron.
Ademais do Maker usei o Tape Master Pro 4.0 dos amigos de The New Dimension (@Richard_of_TND) coa gran axuda do amigo Javier Couñago de Commodore Spain, sen o cal non sería capaz de facelo tan rápido como estaba feito. Por outra banda, o cargador consiste nun tema SID que foi arranxado polo gran Narciso Quintana (@narcisound) coñecido en toda a escena comodoriana como autor de varios xogos importantes no noso querido ordenador. E botaría de menos a imaxe de intro que me ía facer a Súa Maxestade Igor Errazkin, que nalgún momento estará rematada e subirei o .TAP para que o utilicen en formato cinta. Agora a versión Umi 64 DX é unha versión renovada en gráficos de pixel art para móbiles.
Última actualización
10 de out. de 2023