Umi 64 DX

Contén anuncios
10+
Descargas
Clasificación de contido
Todos
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla

Acerca deste xogo

Obxectivo do xogo:

No xogo hai unha horda de inimigos chamada Monstruovolos, que eran animais pacíficos que debido á falta de enerxía da terra convertéronse en monstros. A túa misión é loitar contra eles transformando a Umi coa cor correspondente a cada monstro e golpeándoos para que desaparezan da cidade, para iso debes usar o joystick en cada dirección para moverte e tocando cada cor do lado dereito consegues. a transformación na cor necesaria para loitar contra cada monstro (azul, verde, amarelo e morado). Tes 60 segundos para completar a pantalla e ao final de matar aos inimigos debes levar o diamante xigante que che paga a cidade para borralos do mapa e poder pasar o nivel onde aparecen novos monstros, a velocidade dos inimigos. aumenta progresivamente pantalla a pantalla. Ao final, o teu obxectivo é ver ata que pantalla chegas e que puntuación acadas para entrar no TOP 10 do mundo usando a túa habilidade.

Historial do xogo:

Umi 64 é unha versión reducida do meu xogo "Umi against the Monstruovolos" para PC creado na pandemia de 2020 e paralelamente ao desenvolvemento do seu irmán maior. É o meu regreso ao Commodore 64 durante máis de 35 anos usando o marabilloso Maker desenvolvido polo xenial Garry Kitchen (@kitchengarry) baixo o selo Activision da época, axudoume a estar alerta e claro nos peores meses de falta de traballo, medo polos meus seres queridos e incerteza económica que o COVID19 nos trouxo a todos sen imaxinar nunca o que ía cambiar as nosas vidas. Este Maker é como un Basic repotenciado con comandos para sprites, sons, escenas, música, mostras, táboas e moi poucas variables que fan que programar un videoxogo loxicamente sexa unha fazaña, pero para veteranos coma min é perfecto para agudizar a mente e o sentidos para conseguir unha obra xogable. Conta con módulos para tratar sprites multicolores ou monocolores cun editor moi sinxelo e completo para usar co mesmo joystick (Sprite Maker), o mesmo para as escenas (Scene Maker) que só podes ter 2 no xogo, os sons. tema separado ( Sound Maker ) e por último un editor musical moi completo, diría que é o módulo máis traballado ( Music Maker ) onde podes compoñer con notas musicais as 3 gloriosas canles que manexa o chip SID do C64. Neste último apartado contei coa colaboración dun gran músico novo chamado Giampaolo Castagnetti (@PelucaSadiconga) que por sorte para min estivo estudando virtualmente debido á pandemia e fíxome 3 cancións marabillosas para o xogo que espero que disfrutedes moito. O Maker permítenos facer xogos na resolución de píxeles de ladrillo do C64 que nos proporciona 160 píxeles por 200 píxeles utilizando a paleta de 16 cores da máquina, polo que os xogos que se poden facer son máis como o Atari 2600 cunha pantalla fixa sen desprazamento. , pero iso non limita máis ben a diversión, no meu caso particular disfrutei moito deses xogos de pequena e sigo facéndoo a través de emuladores e agora un RETRON 77 que me regalaron.
Ademais do Maker usei o Tape Master Pro 4.0 dos amigos de The New Dimension (@Richard_of_TND) coa gran axuda do amigo Javier Couñago de Commodore Spain, sen o cal non sería capaz de facelo tan rápido como estaba feito. Por outra banda, o cargador consiste nun tema SID que foi arranxado polo gran Narciso Quintana (@narcisound) coñecido en toda a escena comodoriana como autor de varios xogos importantes no noso querido ordenador. E botaría de menos a imaxe de intro que me ía facer a Súa Maxestade Igor Errazkin, que nalgún momento estará rematada e subirei o .TAP para que o utilicen en formato cinta. Agora a versión Umi 64 DX é unha versión renovada en gráficos de pixel art para móbiles.
Última actualización
10 de out. de 2023

Seguranza dos datos

A seguranza pasa por entender como recompilan e comparten os teus datos os programadores. As prácticas relacionadas coa seguranza e a privacidade dos datos utilizadas poden variar en función do uso, a rexión e a idade. O programador facilitou esta información e pode modificala co paso do tempo.
Non se comparten datos con terceiros
Máis información sobre como fan os programadores declaracións acerca dos datos que comparten
Non se recompila ningún dato
Máis información sobre como fan os programadores declaracións acerca da recompilación de datos

Novidades

Optimization for new versions of Android.
Minimum requirements: Android 7.0 but with 1 GB RAM and HD resolution.
Ideal requirements: Android 13 with 2 GB RAM and full HD resolution.
Now you can install the games on more devices but you have to take into account screen and RAM memory for their proper functioning. So please don't give a bad review if your device doesn't meet the minimum for the game to work.