SMaILE é un proxecto de investigación co obxectivo de determinar un uso efectivo das ferramentas que pon a disposición da Intelixencia Artificial promovendo un coñecemento consciente dos seus principios, códigos, características e aplicacións.
SMaILE é un proxecto apoiado pola fundación Compagnia di San Paolo que implica:
Socio líder:
Politécnico de Turín - Departamento de Ciencias Matemáticas (DISMA). Investigador principal: Prof. Giacomo Como
Investigación e desenvolvemento:
Universidade de Turín - Departamento de Informática;
Royal Holloway University of London - Departamento de Ciencias da Computación
Socios territoriais:
POPAI, Quercetti, internado Umberto I, AIACE Asociación Italiana de Amigos del Cine Essai
Entidade de valoración: FBK-IRVAPP
---
SMaILE utiliza códigos de Teoría de Xogos e Gamificación adoptando unha metodoloxía educativa que ten como obxectivo a máxima implicación dos nenos e nenas para que primeiro interioricen o conxunto de coñecementos para despois aprender o uso das ferramentas de aplicación.
A través de dúas ferramentas:
1. Unha plataforma educativa en liña que axuda aos nenos a desenvolver habilidades de IA xunto cunha serie de actividades lúdicas e educativas para realizar, tanto de xeito físico como virtual, coas autoridades locais.
2. Unha aplicación, a SMaILE App, que servirá tanto para explicar a Intelixencia Artificial en modo activo a través do xogo (aprender facendo), como para achegar aos nenos e nenas algunhas aplicacións de IA que lles permitan poñer en práctica (aprendizaxe creativa e pensamento de deseño). ) as habilidades adquiridas grazas á creación dun produto creativo dixital orixinal. "
Última actualización
30 de set. de 2024