Fusion Grid (BrainPower)

100+
Descargas
Clasificación de contido
Todos
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla

Acerca deste xogo

2048 é un xogo de crebacabezas cativante e adictivo que foi creado por Mohammed Tanveer e Ganji Naveen en 2023. O obxectivo do xogo é alcanzar a esquiva tella "2048" nunha cuadrícula 4x4 combinando estratexicamente fichas cos mesmos números. Aínda que as regras son sinxelas, conseguir a ficha de 2048 require planificación, previsión e un pouco de sorte.

Xogo e regras:

O xogo comeza con dúas fichas, cada unha mostrando "2" ou "4", colocadas aleatoriamente na grella 4x4.
Os xogadores poden pasar o dedo en catro direccións: arriba, abaixo, esquerda ou dereita. Todas as fichas da grella moveranse na dirección escollida ata que toquen o bordo ou outra ficha.
Cando dúas tellas co mesmo número chocan ao pasar o dedo, únense nunha nova tella cun valor igual á suma das tellas orixinais.
Por exemplo, ao combinar dúas tellas "2" crea unha tella "4", e combinar dúas tellas "4" dá como resultado unha tella "8", etc.
Despois de cada paso exitoso, aparece un novo mosaico (xa sexa "2" ou "4") na grella nun lugar baleiro.
O xogo remata cando a grella está chea e non hai máis movementos posibles, é dicir, non hai puntos baleiros nin fichas adxacentes con números coincidentes.
O obxectivo do xogador é combinar fichas e acadar a ficha "2048". Non obstante, os xogadores poden seguir xogando mesmo despois de chegar a 2048 para acadar números máis altos e apuntar a unha puntuación máis alta.
Estratexias e consellos:

Para progresar de forma eficaz, os xogadores deben planificar coidadosamente os seus movementos. Un movemento incorrecto pode levar a encher rapidamente a grella e bloquear posibles coincidencias.
Os xogadores deben concentrarse en manter os números máis grandes nunha esquina ou nun bordo da reixa para minimizar o risco de quedar atrapados entre as fichas máis pequenas.
É vital manter espazos abertos na grella para futuros movementos, polo que é fundamental non deixar que os números máis grandes queden illados de posibles partidas.
Os xogadores tamén deben ter coidado á hora de crear un patrón que se repita constantemente, xa que pode restrinxir a súa capacidade para combinar mosaicos de forma eficaz.
Puntuación:

Cada vez que se combinan dúas fichas, o xogador gaña puntos iguais ao valor da nova ficha.
Por exemplo, fusionar dúas fichas "16" crea unha ficha "32" e outorga 32 puntos, etc.
O xogo fai un seguimento da puntuación máis alta do xogador acadada durante a sesión actual.
Popularidade e herdanza:
2048 rapidamente gañou popularidade e converteuse nunha sensación viral debido ao seu xogo sinxelo pero desafiante e ao desexo de conseguir a cobizada tella "2048". Desenvolvido inicialmente como un proxecto de código aberto, o xogo inspirou numerosas variacións e adaptacións en varias plataformas e dispositivos.

Conclusión:
2048 é un clásico atemporal no mundo dos xogos móbiles, adorado polos entusiastas dos puzzles de todas as idades. Coa súa natureza adictiva e a procura de alcanzar a máxica ficha "2048", o xogo ofrece infinitas horas de entretemento e segue sendo un testemuño da creatividade e do enxeño do seu creador. Xa sexa xogado de xeito casual ou competitivo, 2048 segue mantendo o seu lugar como un dos xogos de puzzle máis queridos e celebrados de todos os tempos.
Última actualización
29 de xul. de 2023

Seguranza dos datos

A seguranza pasa por entender como recompilan e comparten os teus datos os programadores. As prácticas relacionadas coa seguranza e a privacidade dos datos utilizadas poden variar en función do uso, a rexión e a idade. O programador facilitou esta información e pode modificala co paso do tempo.
Non se comparten datos con terceiros
Máis información sobre como fan os programadores declaracións acerca dos datos que comparten
Non se recompila ningún dato
Máis información sobre como fan os programadores declaracións acerca da recompilación de datos

Novidades

minor bugs fixed!