Touch decimals Place value

4,0
22 recensións
5.000+
Descargas
Clasificación de contido
Todos
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla

Acerca desta aplicación

Valor posicional decimal de matemáticas para nenos: fichas positivas e negativas

Calculadora visual e interactiva:

Deseñado para:
- Adición e adición con carry.
- Resta e resta con préstamo.
- Cero como "nada" nun lugar de valor posicional ou como pares negativos-positivos de fichas.

Dúas configuracións: Por defecto e J. LeMieux:
Cambiar: frecha cara atrás superior ou na opción do menú.

Lista de reprodución de Youtube:
https://www.youtube.com/watch?v=Ni5S34rrEhQ&list=PLo4AMY8jDHYYmmMPglVUmJG6uhwJmGIPS

D E F A U L T . . . C O N F I G U R A C I Ó N:
(Fichas positivas e negativas e lugares sen signo)

ELEMENTOS PRINCIPAIS:
Cada gráfico cun número variable de lugares.
Nos lugares, un número variable de fichas con valor positivo ou negativo

FICHAS:
Pode ser positivo ou negativo:
Unha ficha positiva nace co toque dun dedo na pantalla
Un par de tokens positivo-negativo nace cun toque de dous dedos na pantalla
Unha ficha desaparece se cruza o bordo superior ou inferior.

Comportamento:
Os símbolos positivos e negativos teñen o mesmo comportamento:
Unha ficha pode cruzar a vontade o bordo horizontal intermedio
Cando unha ficha cruza a fronteira da dereita, pasa a ser 10 fichas.
Unha ficha precisa de 9 compañeiros do lugar antigo para cruzar a fronteira á esquerda.
As fichas positivas e negativas poden estar no mesmo lugar.
Pero se se atopan dúas fichas de signos diferentes, cancelanse mutuamente.

LUGARES:
Un lugar pode conter fichas do mesmo ou distinto signo.
Os bordos superior e inferior poden ser o bordo externo ou o bordo intermedio.
As fichas poden cruzar libremente a fronteira intermedia.
Se un token cruza a fronteira exterior, desaparece.
Para obter o permiso para cruzar as fronteiras esquerdas, unha ficha necesita 9 compañeiros do mesmo signo.
Unha ficha recupera 9 compañeiros se cruzan as fronteiras dereitas.

XERAL:

Hai dous gráficos: o superior e o inferior.
Hai un botón en cada gráfico para cambiar o signo de todas as súas fichas.

L E . M I E U X . . . . . C O N F I G U R A C I Ó N:
(Fichas de cores sen sinal e Lugares con sinal)

ELEMENTOS PRINCIPAIS:
Todos os lugares de cada gráfico poden ser positivos ou negativos.

FICHAS:
Un par de fichas nacen cun toque de dous dedos na pantalla en dous lugares de distinto signo.

Comportamento dos tokens:
Unha ficha pode cruzar a vontade o bordo horizontal intermedio se os lugares teñen o mesmo sinal.
Cando unha ficha tenta cruzar a fronteira a un lugar dun sinal diferente, chama a outra ficha do outro lugar e cancelaranse mutuamente na fronteira.

LUGARES:
Un lugar pode conter fichas de cores non asinadas.
As fichas poden cruzar libremente a fronteira intermedia se o sinal dos dous lugares é o mesmo.

XERAL:
Hai un botón en cada gráfico para cambiar o signo de todos os seus lugares.

Control:
Nas opcións de 'configuración': borrar todos os tokens de cada gráfico ou borrar todos os tokens e actualizar todos.

Toque decimais Valor de posición ±
O comportamento de lugares e fichas desta aplicación describe o comportamento dos números no sistema decimal.

Cursos:
Matemáticas 1, 2, 3, 4 Sentido numérico: valor posicional.
Matemáticas 5, 6, 7 Base Dez:

NÚCLEO COMÚN

Grao 1:
Comprender o valor posicional:
CCSS.MATEMÁTICAS.CONTIDOS.1.NBT.B.2
Utilizar a comprensión do valor posicional e as propiedades das operacións para sumar e restar: CCSS.MATH.CONTENT.1.NBT.C.4; CCSS.MATEMÁTICAS.CONTIDO.1.NBT.C.5; CCSS.CONTIDOS.MATEMÁTICOS.1.NBT.C.6

Grao 2:
Valor posicional:
CCSS.CONTIDOS.MATEMÁTICOS.2.NBT.A.1
Comprensión do valor posicional e propiedades das operacións para sumar e restar:
CCSS.MATEMÁTICAS.CONTIDO.2.NBT.B.5; CCSS.MATEMÁTICAS.CONTIDO.2.NBT.B.6; CCSS.MATEMÁTICAS.CONTIDO.2.NBT.B.7; CCSS.CONTIDOS.MATEMÁTICOS.2.NBT.B.9

Grao 3:
Utilizar a comprensión do valor posicional e as propiedades das operacións para realizar cálculos aritméticos de varios díxitos.
CCSS.MATEMÁTICAS.CONTIDO.3.NBT.A.2; CCSS.CONTIDOS.MATEMÁTICOS.3.NBT.A.3

Grao 4:
CCSS.MATEMÁTICAS.CONTIDO.4.NBT.B.4;

Versión en liña: http://www.nummolt.com/touchdecimals/index.html

Desenvolvido por: http://www.nummolt.com

Blog: http://nummolt.blogspot.com.es/2015/07/touch-decimals-chapter-i-introduction.html

Decimais táctiles: o estándar no valor posicional
Última actualización
27 de xul. de 2024

Seguranza dos datos

A seguranza pasa por entender como recompilan e comparten os teus datos os programadores. As prácticas relacionadas coa seguranza e a privacidade dos datos utilizadas poden variar en función do uso, a rexión e a idade. O programador facilitou esta información e pode modificala co paso do tempo.
Non se comparten datos con terceiros
Máis información sobre como fan os programadores declaracións acerca dos datos que comparten
Non se recompila ningún dato
Máis información sobre como fan os programadores declaracións acerca da recompilación de datos
Compromiso co cumprimento da Política de aplicacións para familias de Google Play

Novidades

name: 1.2.1 version code 15 sdk34 Update Android 14 - Privacy Policy updated