Valor posicional decimal de matemáticas para nenos: fichas positivas e negativas
Calculadora visual e interactiva:
Deseñado para:
- Adición e adición con carry.
- Resta e resta con préstamo.
- Cero como "nada" nun lugar de valor posicional ou como pares negativos-positivos de fichas.
Dúas configuracións: Por defecto e J. LeMieux:
Cambiar: frecha cara atrás superior ou na opción do menú.
Lista de reprodución de Youtube:
https://www.youtube.com/watch?v=Ni5S34rrEhQ&list=PLo4AMY8jDHYYmmMPglVUmJG6uhwJmGIPS
D E F A U L T . . . C O N F I G U R A C I Ó N:
(Fichas positivas e negativas e lugares sen signo)
ELEMENTOS PRINCIPAIS:
Cada gráfico cun número variable de lugares.
Nos lugares, un número variable de fichas con valor positivo ou negativo
FICHAS:
Pode ser positivo ou negativo:
Unha ficha positiva nace co toque dun dedo na pantalla
Un par de tokens positivo-negativo nace cun toque de dous dedos na pantalla
Unha ficha desaparece se cruza o bordo superior ou inferior.
Comportamento:
Os símbolos positivos e negativos teñen o mesmo comportamento:
Unha ficha pode cruzar a vontade o bordo horizontal intermedio
Cando unha ficha cruza a fronteira da dereita, pasa a ser 10 fichas.
Unha ficha precisa de 9 compañeiros do lugar antigo para cruzar a fronteira á esquerda.
As fichas positivas e negativas poden estar no mesmo lugar.
Pero se se atopan dúas fichas de signos diferentes, cancelanse mutuamente.
LUGARES:
Un lugar pode conter fichas do mesmo ou distinto signo.
Os bordos superior e inferior poden ser o bordo externo ou o bordo intermedio.
As fichas poden cruzar libremente a fronteira intermedia.
Se un token cruza a fronteira exterior, desaparece.
Para obter o permiso para cruzar as fronteiras esquerdas, unha ficha necesita 9 compañeiros do mesmo signo.
Unha ficha recupera 9 compañeiros se cruzan as fronteiras dereitas.
XERAL:
Hai dous gráficos: o superior e o inferior.
Hai un botón en cada gráfico para cambiar o signo de todas as súas fichas.
L E . M I E U X . . . . . C O N F I G U R A C I Ó N:
(Fichas de cores sen sinal e Lugares con sinal)
ELEMENTOS PRINCIPAIS:
Todos os lugares de cada gráfico poden ser positivos ou negativos.
FICHAS:
Un par de fichas nacen cun toque de dous dedos na pantalla en dous lugares de distinto signo.
Comportamento dos tokens:
Unha ficha pode cruzar a vontade o bordo horizontal intermedio se os lugares teñen o mesmo sinal.
Cando unha ficha tenta cruzar a fronteira a un lugar dun sinal diferente, chama a outra ficha do outro lugar e cancelaranse mutuamente na fronteira.
LUGARES:
Un lugar pode conter fichas de cores non asinadas.
As fichas poden cruzar libremente a fronteira intermedia se o sinal dos dous lugares é o mesmo.
XERAL:
Hai un botón en cada gráfico para cambiar o signo de todos os seus lugares.
Control:
Nas opcións de 'configuración': borrar todos os tokens de cada gráfico ou borrar todos os tokens e actualizar todos.
Toque decimais Valor de posición ±
O comportamento de lugares e fichas desta aplicación describe o comportamento dos números no sistema decimal.
Cursos:
Matemáticas 1, 2, 3, 4 Sentido numérico: valor posicional.
Matemáticas 5, 6, 7 Base Dez:
NÚCLEO COMÚN
Grao 1:
Comprender o valor posicional:
CCSS.MATEMÁTICAS.CONTIDOS.1.NBT.B.2
Utilizar a comprensión do valor posicional e as propiedades das operacións para sumar e restar: CCSS.MATH.CONTENT.1.NBT.C.4; CCSS.MATEMÁTICAS.CONTIDO.1.NBT.C.5; CCSS.CONTIDOS.MATEMÁTICOS.1.NBT.C.6
Grao 2:
Valor posicional:
CCSS.CONTIDOS.MATEMÁTICOS.2.NBT.A.1
Comprensión do valor posicional e propiedades das operacións para sumar e restar:
CCSS.MATEMÁTICAS.CONTIDO.2.NBT.B.5; CCSS.MATEMÁTICAS.CONTIDO.2.NBT.B.6; CCSS.MATEMÁTICAS.CONTIDO.2.NBT.B.7; CCSS.CONTIDOS.MATEMÁTICOS.2.NBT.B.9
Grao 3:
Utilizar a comprensión do valor posicional e as propiedades das operacións para realizar cálculos aritméticos de varios díxitos.
CCSS.MATEMÁTICAS.CONTIDO.3.NBT.A.2; CCSS.CONTIDOS.MATEMÁTICOS.3.NBT.A.3
Grao 4:
CCSS.MATEMÁTICAS.CONTIDO.4.NBT.B.4;
Versión en liña: http://www.nummolt.com/touchdecimals/index.html
Desenvolvido por: http://www.nummolt.com
Blog: http://nummolt.blogspot.com.es/2015/07/touch-decimals-chapter-i-introduction.html
Decimais táctiles: o estándar no valor posicional
Última actualización
27 de xul. de 2024