Características de # Xogo
A base de Rainbow Yggdrasil é un xogo tradicional de roguelike, e a orixinalidade deste xogo "cambia de cor".
A cor do xogador, os monstros e incluso o calabozo cambian a varias cores.
Neste mundo, o RGB convértese no parámetro. Experimenta este novo deseño de xogo.
O modo #Scenario atrae a vostede nunha historia.
O modo de escenario consiste nun total de 30 mazmorras.
Unha rapaza explora unha iridescente árbore do mundo "Rainbow Yggdrasil" nun mundo branco. ¿Pode atopar a verdade do mundo ?.
Podes gozar de máis de 10 horas de volume co modo de escenario.
#Desafiante abrumadoramente.
Como un xogo roguelike, as mazmorras xeradas automaticamente invitan a un labirinto infinito.
Podes mellorar / sintetizar elementos e competir polos teus xiros claros con outros xogadores de todo o mundo.
Ademais, estamos planeando engadir mazmorras exclusivamente. Garántolle que este sería un xogo que podes xogar durante moito tempo.
#Personaliza as iconas como queiras.
Podes substituír as iconas de habilidade polas túas imaxes favoritas.
Esta característica única permítelle crear os seus propios conxuntos de habilidades.
#Conexión por Twitter!
Durante o xogo, podes compartir o teu xogo en case calquera momento.
Podes aumentar as túas armas, compartir o teu xogo divino ou incluso preguntar polos teus seguidores sobre a estratexia cando teñas problemas.
** Resumo do xogo
#Mazmorras
Controla a unha rapaza e explora calabozos xerados automaticamente.
Os movementos e ataques da rapaza baséanse en xiros.
Cada piso dun calabozo ten a súa propia cor, e a cor dos monstros tamén varía con el.
#Unha rapaza
O xogador controla unha rapaza que ten parámetros de RGB e HP.
HP é a vida, o xogo rematou cando o seu HP pasa a ser 0.
O RGB é un parámetro de cor. Afecta ao seu ataque de defensa.
O RGB cambia cando colles un elemento chamado "Emotion Seed" e a cor da moza tamén cambia.
#Equipamento
Unha rapaza pode equipar elementos chamados "Soulsphere".
As esferas das almas tamén teñen un parámetro de RGB. Dependendo do seu RGB e da cor da rapaza, o ataque / defensa tamén cambia.
Podes conseguir Soulspheres en calabozos e melloralos recollendo os mesmos tipos.
Cando se melloran, os parámetros RGB encéndense segundo o RGB do material Soulspheres.
#Habilidades
Unha rapaza pode usar movementos especiais empregando elementos chamados "Memorybits".
Os bits de memoria teñen varios efectos, como "Ataque de área" ou "Ataque cara arriba".
Os bits de memoria tamén teñen parámetros de RGB que afectan o poder das habilidades.
Podes cambiar as iconas de Memorybits polas túas imaxes favoritas.
#Monstros
Os monstros que obstruyen aos xogadores durante o xogo tamén teñen parámetros RGB.
Os danos do ataque varían segundo as cores dunha rapaza, o equipo e os monstros do adversario.
#Relación de cor
RGB ten unha relación entre si, como "R (vermello) é forte contra G (verde)".
Observe con atención a cor dunha rapaza, equipo e monstros adversarios para conquistar as mazmorras.
=== Prólogo ===
-Nese día, acordei nun mundo branco.
Non tiña memoria antes de durmir. O único que recordo é
que son ser "humano".
Á miña vista, hai un vasto mundo de nada ...
e unha enorme árbore mundial que brilla no arco da vella.
Por que se converteu o mundo así?
Para que existe esa árbore do mundo?
Por que podo recoñecer "iso" é unha árbore mundial
con só unha ollada?
Debo entendelo
sobre este mundo
e sobre min mesmo.
De todos xeitos non tiña onde ir,
así que comecei a camiñar cara á árbore.
<< Comprobe tamén aquí >>
* Rainbow Yggdrasil Sitio especial de teaser
http://otorakoubou.com/Products/RainbowYggdrasil/index.html
* A nosa páxina de inicio
http://otorakoubou.com/main/
* A nosa conta de twitter
https://twitter.com/otorakoubou
* O noso primeiro xogo "White Girl"
https://t.co/jEwF8tcpEf?amp=1
#Requisitos do sistema
Require Android OS8.
Última actualización
19 de xul. de 2024