Coldlight é un xogo de defensa de torres inactivo construído arredor dunha única torre. Dispara soa e todas as demais decisións son túas: onde gastar, cando presionar, cando retirarte co que gañaches. As ganancias inactivas dánche vantaxe, pero as carreiras son onde vive o xogo. Sen caixas de botín, sen temporizadores de enerxía, sen moeda premium. Nada do que compres gaña por ti, nunca.
XOGO ACTIVO, NON UN SIMULADOR DE MIRAR UNHA BAR
A torre dispara soa; ti encárgaste de todo o demais. Gasta diñeiro a metade da carreira en melloras que só duren ese intento: cargas máis pesadas, lume máis rápido, placas máis resistentes, máis alcance. Corre a unha velocidade de ata 8x cando queiras, para que nunca teñas que aguantar as primeiras ondas de sono, ou activa Sprint Adaptativo para que o faga por ti, aliviando o momento en que o teu núcleo recibe un golpe. Cando algo se abre paso, Purga limpa o campo nun tempo de recarga e as carreiras máis profundas abren máis habilidades, cada unha golpeando máis forte. Remata unha carreira ao teu xeito: loita ata o último núcleo ou retírate e garda o que gañaches.
MONETIZACIÓN SEN TONTERÍAS
A versión honesta. Sen temporizadores de enerxía, sen caixas de botín, sen moeda premium, sen muros de pago. Os anuncios con recompensas son opcionais: recursos adicionais, un aumento de inactividade ou a túa bonificación diaria, tómaos ou déixaos. Un anuncio que non se pode omitir reprodúcese entre as carreiras; Eliminar anuncios é unha compra única que o elimina. As compras son só unha vez. Eliminar anuncios, o paquete do fundador e o paquete de apoio financian o desenvolvemento e non che dan poder. O emisor orbital é un desbloqueo único: unha árbore de habilidades opcional para unha segunda arma que orbita o teu núcleo e dispara por si soa. Compras o acceso, pero só o subes de nivel xogando máis fondo e gañando lúmenes, nunca pagando. Unha árbore nova é débil a propósito e nada do que compres sobe na táboa de clasificación por ti.
TRES ECONOMÍAS, CERO REINICIO
O diñeiro impulsa a carreira na que estás e desaparece cando remata. Os núcleos compran melloras permanentes do taller. Os fragmentos son a capa de combustión lenta: acumulas uns cantos despois de cada carreira, escalados a todo o que gañaches, ademais de bonificacións diarias, semanais e de nivel. Compran os potenciadores permanentes máis fortes e manteñense en cada carreira posterior. Nunca borras o teu progreso para gañalos.
OBRADOIRO QUE REVELA A MEDIDA QUE GAÑAS
As melloras permanentes abarcan ataque, defensa, economía e eficiencia inactiva, en longas escaleiras que revelan novas filas a medida que as desbloqueas, nunca toda a árbore á vez. Empurra máis para abrir filas pechadas e ata oito niveis, cada un aumentando a saúde e os pagos. As melloras de fragmentos máis profundas remodela unha carreira: recupera saúde con cada morte, deixa un campo queimado detrás da túa Purga, ignora un golpe letal.
AMEAZAS QUE REALMENTE DIFEREN
Escaramuzadores rápidos, tanques que absorben danos, enxames mortíferos en número, portadores de escudos, divisores que se bifurcan cando morren, curandeiros, fáseres que pestanexan máis alá do teu alcance. Máis profundo aínda: bloqueadores que ralentizan a túa cadencia de fogo mentres te asedian, rompedores que se abren cara a dentro e golpean con máis forza canto máis se achegan. Catro xefes rotan cada dez ondas, avisando antes de aterrar, e é onde podes saber se a túa configuración se mantén.
COMPITE, SE CHE APETAS
Inicia sesión en Google Play Games para obter dous taboleiros: unha escalada de todos os tempos para a onda máis profunda que alcanzaches nunca e un desafío semanal con modificadores rotatorios, que se reinicia semanalmente para que unha nova carreira sempre teña unha oportunidade xusta. Saltao e nada cambia.
CARACTERÍSTICAS PRINCIPAIS
Defensa inactiva nunha soa torre: un núcleo, en todas as direccións
Ata 8x de velocidade baixo demanda, ademais de Sprint Adaptativo opcional
Habilidades que desbloqueas e cronometras ti mesmo, sen recheo de lanzamento automático
Tres economías e melloras que remodelarán a carreira, nada se reinicia nunca
Comportamentos inimigos distintos e catro xefes telegráficos que escalan para sempre
Emisor Orbital Opcional: unha segunda arma autónoma, desbloqueada unha vez, que se nivela xogando
Sen caixas de botín, sen portas de enerxía, sen moeda premium, nada que compres gaña por ti
Sen trucos, sen temporizadores. Unha torre, ondas ás que non che importan e opcións que realmente custan algo. Defensa de torre inactiva para persoas que prefiren xogar que mirar. Mantén a liña.
Unha torre. En todas as direccións. Defensa de torre inactiva sen caixas de botín nin temporizadores.
Última actualización
3 de ago. de 2026