O nome do barco, os tripulantes e o seu comportamento son supostos artísticos e non están asociados a prototipos históricos específicos.
A trama refírese a un episodio da Guerra Ruso-Xaponesa, é dicir, o camiño do Segundo Escuadrón do Pacífico do Imperio Ruso: a viaxe marítima de 1905 en dirección a Port Arthur. A narración cóntase dende a perspectiva do capitán destrutor e revela os acontecementos que culminaron na Batalla de Tsushima.
O xogo terá varios finais, un próximo ao histórico e dous: historias alternativas sobre o tema: “que pasaría se...”.
Última actualización
25 de abr. de 2024