Unha oblea de fotorresina está debaixo da lámpada, e o tenue pantasma sobre a grella é o patrón que ten que saír do revelador. Preme e arrastra para mover o cabezal UV pola oblea: as celas sobre as que se asenta comezan a recibir a dose, e a dose permanece onde cae. As celas que pertencen ao patrón deben ser levadas á súa xanela: se é moi pouca, non se abrirán, se é demasiado, a fotorresina quéimase e toda a oblea queda como chatarra. As celas fóra do patrón deben ser dirixidas en lugar de ser pasadas por riba. Abre cada cela que pertence ao patrón para rematar a oblea; despois diso, os patróns fanse máis dispersos, a xanela máis estreita e o punto da lámpada máis pequeno.
Mask Light Develop é un xogo casual.
Última actualización
30 de set. de 2026